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はじめに

この度は弊社ソフト『学園3〜華麗なる悦辱〜インモラルエディション』(以下「学園3IE」と呼称)をお買い上げ頂きまして、誠にありがとうございます。

この操作マニュアルには、ゲームの操作方法や進め方などが記載されております。

ゲームを始める前に必ずご一読頂き、正しい使用方法にてお楽しみ下さいますようお願い致します。

※本マニュアルは、お客様が基本的なWindowsの操作方法をご存じである事を前提に記述されておりますので予めご了承下さい。
Windowsの基本的な操作方法につきましては、Windowsのマニュアル及びヘルプ機能などをご参照下さい。






DirectXについて

本製品の動作にはMicrosoft DirectX 9.0c以降が必要です。

ご使用の環境にDirectX 9.0c以降が導入されていない場合は、製品ディスクにある"DirectX9"フォルダを開き、その中にある"DXSETUP.exe(環境によってはDXSETUPと表示されます)"を実行してDirectXをインストールして下さい。

インターネットに接続されている場合は、Microsoft ダウンロード センターからDirectX End-User Runtime Web Installerをダウンロードして最新のバージョンを導入する事をお奨めします。

※DirectXのインストール後、再起動が必要になります。






動作環境

本製品を動作させるためには必須動作環境以上の環境が必要となります。

また、快適に楽しんで頂くためには推奨動作環境以上の環境が必要となります。

  必須動作環境 推奨動作環境
OS 日本語WindowsXP/Vista/7/8/8.1/10
CPU Intel Pentium4 / AMD Athlon64 以上 Intel Core2duo / AMD Phenom 以上
メモリ(WindowsXP) 256MB以上 512MB以上
メモリ(WindowsVista) 512MB以上 1024MB以上
メモリ(Windows7/8/8.1) 1GB以上 2GB以上
DirectX 9.0c以上必須
HDD空き容量 4.3GB
ビデオ 800×600ドット・32bitフルカラー表示可能なビデオカードとモニター
(AGP/PCI-Express接続のビデオカード推奨)
サウンド DirectSoundに対応したサウンドカード(ISA接続のカードは動作保証外)
その他 マウスなどポインティングデバイス必須
キーボード操作対応

※必須/推奨の値は使用するOSやインストールされている他のソフトウェアなどにより変動します。

※本製品はお使いの機種が上記環境を満たしており、且つOSの動作環境を満たしている事を前提に製作されております。
上記環境を満たしていない場合は動作致しません。

※本ゲームの動作中は他のソフトウェアや常駐プログラムなどを起動させないで下さい。
また、既に起動している場合、終了させて下さい。

※β版のOSやデバイスドライバなどをご使用の環境では動作保証、サポート致しかねます。






プロローグ

『その精液を浴びた女は、性的に興奮し発情して肉欲の虜になってしまう』という特異体質の持ち主、千葉 景虎(ちば かげとら、名前変更可)。

彼は、その能力とグループ企業の会長である父親の財力を使って、幼い頃から女遊びに励んできたが、そのことで父親の不興を買い、異国の地ビクトルヴァーグ王国にある超名門校『王立ヴィクシア学園』に無理矢理留学させられてしまう。

世界中からセレブの子弟が集い勉学に励むという、その学園で、彼は『道化』として振る舞い、周囲から嘲笑され蔑まれつつ過ごしていたが、姫と称えられる三人の女子学生“白銀の百合姫”リディム、“黄金の薔薇姫”シャスティ、“黒耀の蘭姫”雪乃と出会い、その美しさに心を奪われてしまう。

なんとしても彼女らを我がモノとするべく、献身的に自らに仕えるメイド 美鈴に手伝わせながら、自らの特殊体質を活かし底なしの悦辱に堕とすことを画策するのであった――






スタートアップ画面
スタートアップ

製品が起動するとゲームの開始や環境情報の表示、起動設定等を行うスタートアップ画面が表示されます。

(1)ゲーム開始(インストール開始)

ゲームを開始します。

まだ、インストールを済ませていない場合は「インストール開始」と表示され、クリックするとインストールを開始します。


(2)操作マニュアル

本HTMLを表示します。


(3)設定

後述の起動設定画面を開きます。また、起動設定画面で施された設定は「ゲーム開始」を行うまで反映されません。


(4)環境情報表示

お使いのパソコンの情報を表示します。また、「環境情報」ウインドウの「ファイルに出力」ボタンを押すと環境情報をファイルに出力する事ができます。このファイルはユーザーサポートの際に使用致します。


(5)ファイル破損チェック

インストールされたゲームのファイルが破損していないかどうかチェックします。

ゲームが上手く動作しない場合に、本機能でファイルが破損していないかどうかチェックし、破損が見つかる場合はゲームを再インストールして下さい。


(6)閉じる

スタートアップ画面を閉じます。






起動設定画面
起動設定画面

スタートアップ画面で「設定」ボタンをクリックすると、システムの基本的な動作を設定するダイアログが表示され、設定を変更する事ができます。

(1)主人公の名前

主人公の名前を変更する事ができます。姓名ともに全角文字で5文字まで入力可能です。半角文字は使用できません。

また、「初期設定に戻す」をクリックするとデフォルト名が設定されます。


(2)スクロールするログ数

バックログ画面表示中にマウスのホイールを回転させた時にスクロールするログの数を設定します。

デフォルトでは1に設定されています。


(3)全画面表示の方法
「モニタの解像度を変更する(標準)」
モニタの解像度を変更して、ゲーム画面を表示します。
ゲーム側では拡大処理など行わないので最も早く動作します。
推奨環境に満たない環境、もしくは他の設定では動作が遅くなる場合はこの設定をご使用下さい。
「ソフトウェア側で拡大する(動作が遅くなる場合があります)」
モニタの解像度を変更せずに、ゲーム側で画面の大きさに合わせてアスペクト比を保ちつつ拡大表示します。
拡大処理を行うため、ご利用のパソコンのスペックによっては使用に耐えられないほど動作が遅くなる場合があります。
またフィルタは一切かからないため、デスクトップ解像度の幅が800ピクセル(または高さが600ピクセル)の整数倍以外の環境では綺麗に表示されません。
「ソフトウェア側で綺麗に拡大する(更に遅くなる場合があります)」
モニタの解像度を変更せずに、ゲーム側で画面の大きさに合わせてアスペクト比を保ちつつ拡大表示します。
更にバイリニアフィルタを適用し、デスクトップ解像度が整数倍以外の環境でも綺麗に見えるようにします。
拡大処理およびフィルタ処理を行うため、ご利用のパソコンのスペックによっては使用に耐えられないほど動作が遅くなる場合があります。

(4)サウンドの設定
「システム効果音を無効にする」
チェックを付けている時、ゲーム中のシステム効果音(ボタンにカーソルを合わせた時になる音など)を再生しないようにします。
「PAN命令を無効にする」
音声などを左右に振り分ける命令を無効にします。ステレオ再生ができない環境で使用します。
「サウンドバッファを毎回作り直す」
音の再生前後でノイズが入る場合、この設定にチェックを付けると改善する場合があります。
「ゲームウィンドウが最前面にある時だけ音を再生する」
チェックを付けている時、ゲームウィンドウが他のウィンドウに隠れていたり最小化した時などに、BGMや音声など全ての音を消音状態にします。

(5)マウスの設定
「マウスカーソルが非表示になるまでの時間」
マウスカーソルを動かさずにここで指定した時間が経過すると、マウスカーソルが非表示になります。目盛りを一番左に寄せると常に表示されるようになります。
「マウスジェスチャーを有効にする」
チェックを付けている時、ゲーム中にマウスジェスチャー機能が有効になります。詳細は基本操作の項をご覧下さい。

(6)その他
「インストールフォルダを開く」
ゲームがインストールされているフォルダを開きます。
「データフォルダを開く」
ゲームの設定やセーブデータが保存されているフォルダを開きます。
「ゲーム内で保存された設定・データを削除する」
コンフィグ画面の設定やセーブデータ、CG鑑賞・シーン鑑賞の閲覧情報など、ゲーム内で記録された全てのデータを削除します。
削除されたデータを復元することはできませんので、十分に注意してご利用下さい。

※インストールフォルダ、データフォルダに含まれるファイルは通常手動で操作する必要はありません。
手動で操作した結果、ゲームの動作やOSその他に不具合が発生しても、サポート対象外となる場合がありますのでご注意下さい。






タイトル画面
タイトル

スタートアップ画面で「ゲーム開始」ボタンをクリックすると、タイトル画面が表示されますので必要に応じて選択して下さい。

  • オープニング

    ゲームをオープニングから開始します。

  • 始めから

    ゲームをオープニングが終了した後の本編から開始します。

  • 続きから

    ロード画面を表示します。セーブデータがある場合、セーブした所からゲームを再開します。

  • 環境設定

    ゲームを行う際の画面やサウンドのコンフィグ画面を表示します。

  • 鑑賞室

    鑑賞室画面を表示します。ゲーム内で流れるBGMや一度見たCG、イベント、ゲーム内に登場する立ち絵を鑑賞する事ができます。

  • 終了

    ゲームを終了します。






ゲーム画面
●通常画面
通常画面
  1. メッセージウィンドウ

    ゲーム内の文章やキャラクターの台詞などを表示します。

    画面をマウス右ボタンでクリックすると消去できます。消去されたメッセージウィンドウを再表示させるには、画面上をマウスでクリックします。

    メッセージウィンドウ上の各ボタン(メニューボタン)の働きは以下の通りです。

    「Skip」
    メッセージスキップを開始します。スキップを停止させるには、画面上をマウスでクリックします。スキップの設定についてはコンフィグ画面の「メッセージ設定」の項をご覧下さい。
    「Voice」
    メッセージウィンドウに表示されているメッセージが音声のある台詞の場合、その音声を再生します。音声が再生中の場合は何も起きません。
    また複数のキャラクターが喋る台詞の場合は喋り終わったキャラクターの音声のみが再生されます。
    「Q.Save」
    クイックセーブを行います。
    「Q.Load」
    クイックセーブされたデータをロードします。
    「Save」
    セーブ画面を開きます。詳細は「セーブとロード」をご覧下さい。
    「Load」
    ロード画面を開きます。上記セーブ画面でセーブされたデータや選択肢などで自動セーブされたデータをロードします。詳細は「セーブとロード」をご覧下さい。
    「Config」
    コンフィグ画面を開きます。詳細は「コンフィグ画面」をご覧下さい。
    「Log」
    バックログ画面を開きます。詳細は「バックログ画面」をご覧下さい。
    「Dress」
    ぬぎぬぎ・視点設定画面を開きます。詳細は「ぬぎぬぎ・視点設定画面」をご覧下さい。
    「Auto」
    自動的にメッセージが進むオートモードの実行・停止を設定します。
    オートボタンをクリックし、左図のように表示されている時はオートモードが実行され続けます。
    「Cut-in」
    カットインの表示・非表示を設定します。
    カットインボタンをクリックし、左図のように表示されている時はカットインを表示します。
    「HOLD」
    ゲームメニューの表示・非表示を設定します。
    ホールドボタンボタンをクリックし、左図のように表示されている時は常にゲームメニューが表示されます。
    ホールドボタンボタンをクリックし、左図のように表示されている時はマウスカーソルがメッセージウィンドウに近づいたり重なった時にゲームメニューを表示します。
  2. 日付ウィンドウ

    ゲーム内の経過日数を表示します。


●バックログ画面
バックログ画面

メニューボタンの「Log」ボタンをクリックするか、マウスホイールを上方向に回すと、メッセージを読み返したり、音声を聞き返す事ができるバックログ画面が表示されます。

スクロールはマウスホイールを操作するか、画面右端のスクロールバーの上下部分をクリックする事で行います。また、バーの部分をドラッグする事でもスクロール可能です。

左側に音声アイコンがあり、マウスカーソルを合わせると色が変化するのは音声のある台詞です。この台詞にカーソルを合わせてクリックすると、音声を再生します。

バックログ画面から通常画面へ戻るには、画面をマウス右ボタンでクリックします。

※巻き戻し可能な範囲は、最後に表示したメッセージから約50クリック分手前のメッセージまでです。






ゲームの終了方法

ゲームを終了させるには、Save/Load/Configのいずれかの画面から「Quit」を選択するか、タイトル画面を表示させ「終了」ボタンをクリックするか、ゲームをウィンドウ表示させ、タイトルバーの「×」ボタンをクリックして終了確認ダイアログを表示させ「はい」を選択します。

また、キーボードのAlt + F4およびEscキーを押す事でも終了確認ダイアログを表示させる事が可能です。






基本操作

ゲーム中の操作はマウスまたはキーボードで行います。

  マウス キーボード マウスジェスチャーが有効の時
決定/メッセージ送り 左クリック Enter/Space -----
メッセージ送り ホイール↓ Page Down -----
中止/メッセージウィンドウを閉じる 右クリック Tab -----
メッセージスキップ ----- Ctrl※1 右ボタンを押しながら左ボタンを押す※1
バックログ画面を表示する ホイール↑ Page Up -----
バックログ操作 ホイール↑/↓ Page Up / Down -----
ウィンドウ・フルスクリーンモード表示切り替え----- Alt + Enter -----
終了確認ダイアログを開く ----- Alt + F4 / Esc -----
クイックセーブを行う ----- F1 -----
クイックロードを行う ----- F2 -----
セーブ画面を表示する ----- F3 右または中央ボタンを押したまま、左にドラッグしてボタンを放す
ロード画面を表示する ----- F4 右または中央ボタンを押したまま、右にドラッグしてボタンを放す
コンフィグ画面を表示する 中央クリック F5 -----
脱衣・視点設定画面を表示する ----- F7 右または中央ボタンを押したまま、下にドラッグしてボタンを放す
スナップショットを撮る ----- F8※2 -----
シーン鑑賞室でのシーン再生の中断 ----- Back Space 中央ボタンを押したまま左ボタンを押す

Windowsタッチ※3に対応した環境ではタッチ操作を行うこともできます。
 またタッチでの操作は、画面によって機能が変化します。

  シングルタップ 2本指でシングルタップ 1本指で←にスライド 1本指で→にスライド
基本機能 決定 前の画面に戻る ----- -----
会話画面 メッセージ送り メッセージウィンドウを閉じる ----- メッセージスキップ※4
CG鑑賞中 次のCGを表示 コントロールボックスを閉じる 前のCGを表示 次のCGを表示
シーン鑑賞中 メッセージ送り メッセージウィンドウを閉じる 再生中のシーンを抜ける メッセージスキップ※4

※1:Ctrlキーを押している間、もしくはマウスの左右両方のボタンを押している間だけスキップ処理が行われます。また、コンフィグ画面で「未読文章もスキップする」にチェックが付いていない場合、未読部分をスキップすることはできません。

※2:スナップショットはデータフォルダ内の"snapshot"フォルダに保存されます。

※3:タッチ操作は、Windows7以降がインストールされWindowsタッチに対応した機種のみサポートの対象とします。WindowsXP TabletPC Editionや独自のドライバで動作するデバイスには対応しておりません。またデジタイズペンでの操作にも対応しておりません。

※4:指を離すとスキップが始まり、再度画面をタップするまでスキップ処理が続きます。また、コンフィグ画面で「未読文章もスキップする」にチェックが付いていない場合、未読部分をスキップすることはできません。






セーブとロード
セーブ画面

メッセージウィンドウの「Save」または「Load」ボタンをクリックすると、セーブ画面またはロード画面が表示されます。

セーブ画面ではページ切り替えボタンをクリックして任意のページを表示させ、データスロットをクリックする事でゲームの状況の保存ができます。また、ロード画面では保存した場面からゲームを再開する事ができます。

セーブ画面で既にデータが保存されているスロットをクリックした場合、データの上書きを確認するウィンドウが表示されます。「はい」を選択すると、新しいデータが保存されます。

※上書きされたスロットの元のデータは読み込む事ができなくなりますので、上書きの際は十分に注意して操作して下さい。

"auto only"と書かれたデータスロットはオートセーブ専用スロットになっており、任意に保存する事はできません。

オートセーブは選択肢画面、行動選択画面のいずれかが表示される直前に行われます。


スロット整列ボタンをクリックすると、スロットの並びを条件に従って整列させることができます。

スロット整列ボタンには、以下の3種類があります。

「Sort No.」
スロットの番号の順番で整列させます。初期の並びの状態です。
「Sort New」
保存した日付が新しいスロットから整列させます。
「Sort Old」
保存した日付が古いスロットから整列させます。

画面下のボタンはそれぞれ以下の機能を持っています。

「Save」
セーブ画面を開きます。
「Load」
ロード画面を開きます。
「Back」
前の画面に戻ります。
「Title」
タイトル画面に戻ります。保存されていないデータは消えてしまいますのでご注意下さい。
「Quit」
ゲームを終了します。保存されていないデータは消えてしまいますのでご注意下さい。





コンフィグ画面
コンフィグ画面

タイトル画面の「設定」、もしくはゲームメニューの「CONFIG」ボタンをクリックすると、コンフィグ画面が表示されゲームを行う際の様々な設定を変更することができます。


●基本設定
「フルスクリーン」
チェックを付けている時、ゲーム画面をデスクトップにできるだけ大きく表示します。設定については起動設定画面の「全画面表示の方法」の項をご覧下さい。
「画面効果」
チェックを付けている時、各演出効果の設定が有効になります。チェックを外すとすべての演出効果が無効※になります。詳細ボタンをクリックすると、演出効果詳細設定画面が開き、個別に設定することができます。

■演出効果詳細設定画面

「画面切り替え効果」
チェックを付けている時、シーン切り替え時のワイプ処理を行います。
「目パチアニメ」
チェックを付けている時、立ち絵の目パチアニメを行います。
「レイヤーアニメ」
チェックを付けている時、立ち絵のアニメ処理を行います。
「カットイン」
チェックを付けている時、カットイン画像を表示します。
「アイキャッチ」
チェックを付けている時、シーン経過時などのアイキャッチを表示します。
「陰毛・尻穴」
チェックを付けている時、陰毛・尻穴を表示します。

●メッセージ設定
「メッセージ速度」
メッセージ表示速度を変更します。メーターを右方向に増やすほど速く表示されるようになります。またメーター左右の「Min」・「Max」ボタンをクリックすると最小値または最大値に設定できます。
「自動メッセージ送り速度」
オートモード時のメッセージの進行速度を変更します。メーターを右方向に増やすほど速く表示されるようになります。またメーター左右の「Min」・「Max」ボタンをクリックすると最小値または最大値に設定できます。
「未読もスキップする」
チェックを付けている時、未読部分でもスキップが止まらないようになります。チェックを付けていない時は、既読部分のみスキップして未読部分が表示されるとスキップが停止します。
「選択肢でスキップ解除」
チェックを付けている時、選択肢が表示される画面が表示される度にスキップが止まるようになります。チェックを付けていない時は、選択肢を選んだ後もスキップを継続します。

●音声設定

ゲーム中で再生されるキャラクターの音声の再生方法や、音量調節などを設定することができます。

「一度だけ再生し、クリックすると終了する」
音声付きの台詞で音声を再生し、クリックして文章を進めると音声の再生を終了します。
「クリックするまで繰り返し再生する」
音声付きの台詞で、メッセージウィンドウに表示された台詞の音声を繰り返し再生します。クリックして文章を進めると音声の再生を終了します。
「同じ人物の台詞になるまで再生を続ける」
クリックして文章を進めても音声の再生は終了せず、音声が終了するか、同じキャラクターの次の音声付き台詞が表示されるまで再生を続けます。
「本人を含む誰かの台詞まで再生を続ける」
クリックして文章を進めても音声の再生は終了せず、音声が終了するか、次の音声付き台詞が表示されるまで再生を続けます。
「音声再生中のBGM音量補正」
音声が再生されている間、BGMの音量を抑制することができます。メーター部分を左クリックまたは左ボタンでドラッグすることで操作できます。また、メーター左右の「Min」・「Max」ボタンをクリックすると最小値または最大値に設定できます。音声再生中は、下記「音量設定」のBGM音量に対してここで指定した値を掛けた結果が音量に反映されます。

※例: BGM音量(50%) x BGM音量補正(50%) → 音声再生中のBGM音量(25%)

■個別音声設定画面

キャラクターの顔アイコンをクリックすることで、キャラクターごとに音声・BGV(バックグラウンドボイス)のON/OFFを切り替えることができます。また、「詳細」ボタンをクリックすることで、音量調節する為の個別音声設定画面を開きます。

個別音声設定画面では、各メーター部分を左クリックまたは左ボタンでドラッグすることで操作できます。また、メーター左右の「Min」・「Max」ボタンをクリックすると最小値または最大値に設定できます。

「音声を再生する」
チェックが付いている時、該当するキャラクターの音声を再生します。
「音声」
音声の音量を変更します。メーターを右方向に増やすほど音声の音量が大きくなります。
「BGV」
BGVの音量を変更します。メーターを右方向に増やすほどBGVの音量が大きくなります。

●音量設定

ゲーム中に再生されるサウンドの音量を変更できます。各メーター部分を左クリックまたは左ボタンでドラッグすることで操作できます。またメーター左右の「Min」・「Max」ボタンをクリックすると最小値または最大値に設定できます。

「全体」
全体の音量を変更します。メーターを右方向に増やすほど全体音量が大きくなります。
「BGM」
BGMの音量を変更します。メーターを右方向に増やすほどBGMの音量が大きくなります。
「効果音」
効果音の音量を変更します。メーターを右方向に増やすほど効果音の音量が大きくなります。
「環境音」
環境音の音量を変更します。メーターを右方向に増やすほど環境音の音量が大きくなります。
「音声」
音声の音量を変更します。メーターを右方向に増やすほど音声の音量が大きくなります。
「BGV」
BGVの音量を変更します。メーターを右方向に増やすほどBGVの音量が大きくなります。

※上記、個別音声設定画面でキャラクター毎の音量設定を行われている場合は、ここの設定にキャラクター毎の設定を掛けた結果が音量に反映されます。
例: 音声・BGV音量(50%) x 個別音量(50%) → 再生される音声・BGVの音量(25%)


●背景色設定

メッセージウィンドウの色合いと濃度を変更できます。各メーター部分を左クリックまたは左ボタンでドラッグすることで操作できます。またメーター左右の「Min」・「Max」ボタンをクリックすると最小値または最大値に設定できます。

「赤」
ウィンドウの赤要素を変更します。メーターを右方向に増やすほど赤色が濃くなります。
「緑」
ウィンドウの緑要素を変更します。メーターを右方向に増やすほど緑色が濃くなります。
「青」
ウィンドウの青要素を変更します。メーターを右方向に増やすほど青色が濃くなります。
「濃度」
ウィンドウの透明度を変更します。メーターを右方向に増やすほど濃度が上がります。

●設定初期化

「設定初期化」ボタンをクリックすることで、コンフィグ画面内の設定をゲームをインストールした直後の状態に戻します。






ぬぎぬぎ・視点設定画面
ぬぎぬぎ・視点設定画面

メッセージウィンドウの「Dress」ボタンをクリックすると、ぬぎぬぎ・視点設定画面(以下、ぬぎぬぎ設定画面)を表示します。

ぬぎぬぎ設定画面では、通常画面で表示されるキャラクターの立ち絵を下着姿や全裸に変更したり、アップで表示された立ち絵で胸や股間が見える様に視点を移動する事ができます。

※イベントCGなど立ち絵以外の画像は変化しません。

※視点位置は全てのキャラクターで共有されます。


●視点切り替えボタン
「顔」
顔を中心に表示します。
「胸」
胸を中心に表示します。
「腰」
腰周りを中心に表示します。

●自由視点バー
自由視点バー

マウスで左クリックまたは左ボタンでドラッグする事で、任意に視点位置を変更する事ができます。

また、マウスホイールを使って変更することも可能です。


●モード切り替えボタン

「個別設定」ボタン、「全体設定」ボタンをクリックし、ぬぎぬぎ設定を適用するモードを切り替えます。

「個別設定」
キャラクターアイコンをクリックし、キャラクター個別にぬぎぬぎ状態の設定を行います。
「全体設定」
全てのキャラクター、全ての服装のぬぎぬぎ状態を画面下の「ぬぎぬぎ切り替えボタン」で一括して設定します。
詳細は個別のぬぎぬぎ切り替えボタン(下記)と同じです。

●個別設定
個別ぬぎぬぎ設定画面

キャラクター個別の設定画面では、キャラクターの服装ごとにぬぎぬぎ状態を設定したり、一括で設定したりできます。

  • 服装切り替えボタン

    設定する衣装を選択します。

    服装一覧の一番下にある「全服装一括」ボタンで、選択しているキャラクターの服装を一括して設定する事もできます。

    ※設定したぬぎぬぎ状態のないコスチュームを着ている場合、設定した状態よりも下の状態で表示されます。

    ※まだゲーム中で見ていない衣装の設定は出来ません。

  • ぬぎぬぎ切り替えボタン

    ぬぎぬぎ状態を設定します。服装によってぬぎぬぎの段階が異なり、セパレートできない衣服では関連するボタンは表示されません。

    「着衣」
    立ち絵を着衣状態(通常の状態)で表示します。
    「ダメージ」
    衣服がビリビリに破かれたり、切り裂かれたりした状態で表示されます。
    「トップレス」
    上半身の衣服や下着を脱いだ状態で表示します。セパレートできない衣服にはこの段階はありません。
    「ボトムレス」
    下半身の衣服や下着を脱いだ状態で表示します。セパレートできない衣服にはこの段階はありません。
    「下着」
    立ち絵を下着のみの状態で表示します。下着姿がない衣装もあります。
    「全裸」
    立ち絵を全裸の状態で表示します。

●戻る

前の画面に戻ります。






ゲームの進め方

「学園3IE」は、学園を舞台に主人公が高貴な姫君たちを狙い、特殊な精液で堕落させていくアドベンチャーゲームです。

マウスで行動カードを選択し、様々なイベントを発生させゲームを進めていきます。

●ゲームの期間

ゲーム期間は60日間です。この間にヒロインと接触し、性欲の虜とさせる事が目的です。


●行動選択画面

ゲームの中の時間帯は“朝”、“放課後”、“夜”と大きく3つに分かれます。

この内、放課後の時間帯に、プレイヤーはその日の行動を任意で選択する事ができます。

行動選択画面

この画面で、予めその日1日の行動(スケジュール)を決定します。

任意の行動カードにマウスカーソルを合わせ、左クリックで選択します。するとアクションスロットを消費して、ヒロインの顔アイコンが表示されます。

1つ行動を選択すると、スロットが1つ、または3つ消費されます。カードの上に書かれている★の数が、その行動によるスロットの消費量です。

1日に消費できるアクションスロットは3つまでです。

戻すボタンをクリックすると、選択した行動を戻す事ができます。

3つのアクションスロットを全て消費し終えると、行動選択の確認ウィンドウが表示されます。「決定」を選ぶと、選択した行動が実行されます。


●行動画面
行動画面

選んだカードに応じたイベントが発生します。

ヒロインを堕落させる為の情報収集、接触、悪戯などを行います。

複数行動を選択
イベントの発生順番

行動が複数選択されている場合は、選択した順番にイベントが発生していきます。

行動のタイミングによっては、イベントがキャンセルとなったり、またはバッドエンドを迎えてしまいます。






鑑賞室
鑑賞室

ゲーム内で使用されているBGMを聴く「Music」、ゲーム内で表示したCGを見る「CG」、ゲーム内で使用されている立ち絵を見る「Dress」、ゲーム内で通過したイベントを見る「Scene」を選択する事ができます。

鑑賞室で画面を右クリックするか「Quit」ボタンをクリックするとタイトル画面へ戻ります。


●Music

ゲーム中で使われるBGMを鑑賞することができます。

聞きたい曲のタイトルを左クリックすることで曲が再生されます。

また、鑑賞室画面上部のボタンを操作しても、曲を選択・再生することができます。

BGMコントロールボックス

「Play」ボタンで曲を再生し、「Stop」ボタンで再生を停止します。

「Back」ボタン「Skip」ボタンをクリックすると、選択されている曲の前後の曲が再生されます。

また、音量調節メーターで音量を変えることもできます。音量調節メーターの左右にあるボタンで無音または最大音量に設定できます。

BGM鑑賞室で再生されたBGMは、鑑賞室内では繰り返し再生され続けますが、シーン観賞室でシーンの再生が開始されると停止します。

※音量調節メーターはコンフィグ画面のBGM音量と連動しています。

※コンフィグ画面で全体音量が0になっていると、音楽が聞こえなくなりますのでご注意下さい。


●CG

ゲーム内で見たCGを鑑賞することができます。

見たいCGのサムネイルにマウスカーソルを合わせて左クリックすることでCGが表示されます。サムネイルが表示されていない箇所は、まだゲーム本編で見ていないため表示できません。

画面左にあるキャラクター別のページボタンをクリックすることで、ページを切り替えることができます。

サムネイルに表示されている数字は、「閲覧可能な差分数/サムネイルに含まれる全差分枚数」です。

サムネイルをクリックしCGが表示されると、画面下部にコントロールボックスが表示されます。

CGコントロールボックス

画面を左クリック、もしくはCGコントロールボックスの「前の差分」ボタン、「次の差分」ボタンをクリックすると差分が切り替わります。

またマウスホイールを上下に回転させることで「前の差分」ボタン、「次の差分」ボタンをクリックするのと同等の動きを行います。

 「カットイン」ボタン……有効:カットイン表示 無効:カットイン非表示

 「陰毛」ボタン……有効:陰毛機能有効(陰毛表示) 無効:陰毛機能無効(陰毛非表示)

ボタンをクリックすることで、各項目の設定を切り替えることができます。

カットインの表示・非表示の切り替えはマウスのホイールボタン(中央ボタン)のクリックでも行う事ができます。

「サムネイル画面」ボタンをクリックするとサムネイル画面に戻ります。

画面を右クリックするとコントロールボックスの表示・非表示を切り替えることができます。

CGコントロールボックス内に表示されている数字は「現在表示中の差分番号/サムネイルに含まれる全差分枚数」です。

※コンフィグ画面の「演出効果」のチェックを外している場合、「カットイン」ボタンは機能しません。


●DRESS

背景やイベントCGと立ち絵を自由に組み合わせて鑑賞することができます。

また、自由にセリフや文章を表示させたり、その状態を保存し、画像へ出力することもできます。


<< 「立ち絵の配置」モード >>

立ち絵鑑賞画面

表示する立ち絵や衣装の状態、立ち位置の設定を行うモードです。

  • モード切り替えボタン

    初期状態の「立ち絵の配置」から他の「背景の変更」「文章の設定」「状態の保存」モードに切り替えたり、「鑑賞室へ戻る」ボタンで立ち絵鑑賞を抜け「BGM鑑賞」へ戻ることができます。

    各モードの詳細は下記をご確認下さい。

  • キャラクターアイコン

    キャラクターを選択し、「状態切り替え」ボタンでお好みの状態に切り替えられます。

  • 表示切り替えボタン

    キャラクターの表示・非表示が切り替えられます。

  • 重なりボタン

    選択されているキャラクターの立ち絵が他のキャラクターの立ち絵と被った場合、手前と奥のどちらに配置するかを設定できます。

  • 状態切り替えボタン

    キャラクターの視点(近距離/遠距離)や、ポーズ、表情、衣装、下着などが切り替えられます。

    「脱衣段階」では、キャラクターの衣装の脱衣段階を切り替えることができます。

    ※「衣装」はゲーム本編で登場したもののみ選択できます。

  • 視点切り替えボタン

    近距離表示の立ち絵を、それぞれ「顔」では顔を、「胸」では胸を、「腰」では腰を中心に表示します。

  • 自由視点バー

    近距離表示の立ち絵を、上記「視点切り替えボタン」の状態に関係なく、頭の上から足の先までデータが存在する範囲をシームレスに表示することができます。

  • 立ち位置バー

    マウスで左クリックまたは左ボタンでドラッグすることで、任意に選択中のキャラクターの立ち位置を変更することができます。

    マウスの右ボタン、もしくはホイールボタン(中央ボタン)と、左ボタンを同時に押し、横にドラッグすることで、立ち位置バーにカーソルを合わせなくても立ち位置を変更することができます。

  • 陰毛ボタン

    有効な時、キャラクターの陰毛表現の表示・非表示を設定することができます。

  • イベント背景設定

    イベント画像が立ち絵鑑賞モードの背景に設定されている場合、そのイベント背景画像の「カットイン」の表示・非表示を設定することができます。

画面を右クリックするとボタンを非表示にします。

※"視点"でキャラクターの遠近を切り替えると、視線の高さは全員"顔"に戻ります。


<< 「背景の設定」モード >>

背景の変更

背景に表示する画像を設定するモードです。

立ち絵背景の他、イベントCGも背景として指定することができます。イベントCGのサムネイルをクリックすると、背景として指定することができる差分が表示されます。

  • サムネイルエリア

    背景として指定可能な画像が並びます。

  • ページ切り替えボタン

    他のページへ切り替えます。


<< 「文章の設定」モード >>

文章の設定

メッセージウィンドウ内の文章を設定したり、画面上の任意の位置に好きな文章を書き込むことができます。

また、自由配置メッセージは一度設定した後でも、メッセージにマウスカーソルを合わせ、左ボタンでドラッグして移動したり、左クリックすることで再度内容を編集することができます。

※入力できる文字は全角文字のみとなります。

  • 対象切り替えボタン

    「メッセージウィンドウの編集」はメッセージウィンドウ内の文章を編集できます。ゲーム本編と同様に一定文字数(文字の大きさによって異なります)で自動で折り返しが入ります。

    「自由配置メッセージの編集」では画面上の任意の位置に配置できるメッセージの編集ができます。

  • 文字サイズボタン

    文字サイズメッセージの文字のサイズを3段階で切り替えます。

  • 文字色ボタン

    文字色メッセージの文字色と文字フチの色を変更します。

  • 文字組ボタン

    文字組メッセージの横書き、縦書きを切り替えます。

  • 吹き出し枠ボタン

    吹き出し枠メッセージに吹き出し枠を付けます。クリックするたびに四角→丸→消去と切り替わります。

  • 削除ボタン

    削除メッセージを削除します。


<< 「状態の保存」モード >>

状態の保存

現在の背景、立ち絵の配置状態、文章の設定などを保存したり、保存した状態を読み込むことができます。

また保存した状態を最大4つまで組み合わせて、JPG画像へ出力することもできます。

  • 状態保存スロット

    現在の状態を保存する場所です。

    空いているスロットを左クリックすると状態を保存します。

    既にデータが保存されているスロットをクリックすると、下記のスロットメニューが表示されます。

  • スロットメニュー

    「今の状態と置き換える」は、現在の状態を対象のスロットに上書きして保存します。

    「状態を読み込む」は、保存されている状態を読み込みます。

    「スロットにセット」は、保存されている状態を下記「画像出力スロット」へセットします。画像出力スロットが4つとも埋まっている場合は何も起きません。

  • スロット初期化ボタン

    現在画像出力スロットにセットされている状態を、画像出力スロットから削除します。

    状態保存スロットにあるデータには影響しません。

  • 画像出力スロット

    画像出力の対象となるデータが表示されます。

    また、スロット内にセットされた状態を左クリックすることで、対象の状態をスロット内から削除することができます。

  • 画像出力ボタン

    上記画像出力スロットにセットされている状態を、1枚にまとめたJPG画像として出力します。


●Scene

既にゲーム内で見たシーンを鑑賞することができます。

見たいシーンのサムネイルにマウスカーソルを合わせて左クリックすることでシーンの再生を開始します。サムネイルが表示されていない箇所は、まだゲーム本編で見ていないため再生できません。

ページ間の移動などはCG鑑賞の場合と同じです。

シーン鑑賞中の基本的な操作についてはゲーム本編に準じますが、シーン鑑賞中はセーブ・ロード・クイックセーブ・クイックロードを行うことはできません。

また、キーボードの「Back Space」キーを押すか、マウスでホイールボタンを押しながら左クリックすることでシーンの再生を中断して、サムネイル画面に戻ることができます。

※下記、シーンを連続再生する機能を使用中の場合は再生中のシーンを中断して、次のシーンを再生します。再生リストの最後のシーンを再生中の場合は再生リスト画面に戻ります。


また本作では複数のシーンを連続再生する機能を搭載しています。

再生リストを開く

再生モードで「即時再生」を選択した状態でサムネイルを左クリックすると、選択したシーンをすぐに再生します。

「再生リストに追加」を選択した状態でサムネイルを左クリックすると、選択したシーンを再生リストへ追加します。

再生リストを再生、または選択した再生リストを変更するには、「再生リストを開く」ボタンを左クリックします。

再生リスト画面の見方は以下の通りです。

再生リスト
  • 再生するシーンリスト

    シーン鑑賞で選択したシーンが左上から右下に向かって追加されていきます。

    追加できるシーン数に制限はなく、21シーン以上追加した場合は右にあるスクロールバーを左クリック、もしくはマウスホイールを上下に操作することで表示できます。

    再生するシーンリスト内に表示されたサムネイルを左クリックすることで、登録したシーンを除外できます。

  • 再生リスト切り替えボタン

    シーンの追加および再生の対象となるリストを切り替えます。

  • 再生ボタン

    現在表示している再生リストのシーンを左上から右下に向かって、順に再生します。

  • 閉じるボタン

    再生リスト画面を閉じ、サムネイル画面に戻ります。






キャラクター紹介
●リディム・アーセス(白銀の百合姫)
リディム・アーセス

156cm 41kg B:86(D) W:56 H:85

山間にある、小さな王国のお姫様。

籠の鳥のように育てられたため、世間知らずで天然のお人好しだが、誰に対しても明るく優しく天真爛漫に接する純粋無垢な性格。

反面、なんでも素直に信じ込むので、人に騙されやすく、場違いな道化として学園内で孤立している主人公にも、好意的に接してくる。


ほんわかとした雰囲気をまとっているが、言うべきことは言う芯のしっかりした少女。

ただ、怒るということに慣れていないので、怒りの感情を表現するのが下手。


学年は主人公の一つ上の2年生で、社交ダンス部に所属している。


小柄で細身の身体だが、出るところははっきり出ているプロポーションの持ち主。

また、陰毛が生えておらず、他人と違う自分の女性器に少々コンプレックスを抱いている。

さらに、主人公の精液の影響を受けてからは、クリトリスが巨大化し、絶頂時には潮を噴くようになってしまう。

処女。


CV:佐倉もも花


●シャスティ・ヴィカネス(黄金の薔薇姫)
シャスティ・ヴィカネス

166cm 47kg B:96(G) W:60 H:93

学園がある王国の国王の娘である、由緒正しい王女様。

ゴージャスな金髪の美姫で、主人公の2年先輩に当たる3年生。

闘剣部に所属している。


生真面目で礼儀正しく、義を重んじる品行方正な正義の人。

その立居振舞は常に優雅で気品に満ち溢れている。

また、騎士のような高潔さを持ち、武道を嗜んでいるため大の男とも対等以上に渡り合える。


勘が鋭く、主人公に対して表面上は普通に接するが、邪悪な気配を察してか気を許してはくれない。


身体の発育具合はヒロイン中随一で、ムチムチととてもイヤらしい身体つきをしている。

90cmを超える乳房が性感帯で、主人公の精液の力で、達すると母乳を噴いてしまう体質になる。

処女。


CV:なかせひな


●観音寺 雪乃(かんのんじ ゆきの:黒耀の蘭姫)
観音寺 雪乃

160cm 43kg B:88(E) W:57 H:87

主人公と同じ国からの留学生で、3年生。

学園に祖国の文化を広めるために活動している『大和会』という団体に所属し、その会長を務めている。


王家の生まれではなく、一庶民だが、たぐいまれな美貌と仁徳溢れる物腰から、姫と称えられている。


物静かな落ち着いた佇まいで、知的で凜とした雰囲気を醸し出しており、お琴に生け花、薙刀に舞踊など、和に通ずる芸事は全てこなす。


奥ゆかしい性格で、誰にも丁寧かつ実直に応対する。

誰もが憧れる万能の姫様で、学生達からはどこか神秘的な存在のように見られている。


美尻美乳の均整のとれた美しい体型は性的に敏感で、主人公の精液の力で全身の感度が上がると発情しやすく、絶頂時には失禁してしまう事もしばしば。

処女。


CV:春日アン


●鳳 美鈴(フォウ・メイリン)
鳳 美鈴

162cm 46kg B:91(F) W:59 H:89

主人公お付きのメイドで、幼い頃から仕えている。

真面目で従順、ひたむきに主に仕える使用人の鑑のような女性。

学園への留学が決まった主人公の世話係として、共に王国へと渡る。


主人公とは互いに気を許しており、一番の理解者である。

根っからの奉仕体質で、第一に主人公のことを考え、いつでも主人公の味方をして、望むことに従う。

ときには主人公の身を案じて諫言したりする、主人公の全てを容認する姉や母のような存在。

姫様をモノにしたい、と主人公が無茶を言い出しても反対せず、何かと協力してくれる。


グラマラスなプロポーションの持ち主。

また、何故か主人公の精液に耐性があり、主人公と性行為を重ねていても催淫効果がうまく働かず、発情状態に陥りにくい体質を持っている。


CV:香澄りょう


●千葉 景虎(ちば かげとら、名前変更可)
千葉 景虎

祖父の代から急激な成長を遂げた、中堅商社グループの会長の御曹司。

周囲からは成金として見られて、本人もそれを自認している。

女を発情させる能力がある精液を出すことが出来る、特異体質の持ち主。

自分の持つ能力を正しく把握しており(原理は理解していないが、効果は理解している)、その能力を使って女遊びを繰り返して、女相手なら誰にも負けない自信を持っている。


しかし、女遊びが過ぎてたびたびトラブルを起こしており、父親からは疎まれている。

最近では、父親との確執が限界に達しつつあり、やっかいばらいも兼ねて、父親の意向で、今回の舞台となる学園に留学することになった。


性格は自分の欲望に忠実で、うじうじ悩んだりしない、ポジティブシンキングの楽天家。

外面はいいが、他人の事は自分の欲望を満たすための駒程度にしか考えないエゴイスト。

だが、自分を味方してくれる人間には義理堅く、筋を通す一面も持っている。






  1. 本ファイルに記載の内容は2015年10月現在のものです。
  2. Windows および DirectX は、米国 Microsoft Corporation の米国およびその他の国における登録商標、または商標です。
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  4. 本製品ではOgg Vorbis形式のサウンドファイルの再生に、OggVorbis-win32sdkを利用しております。(C) 2002, Xiph.org Foundation
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    またOgg Vorbisに関する詳細は以下のサイトを御覧下さい。
    http://www.vorbis.com/
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