この度は弊社ソフト『家属〜母と姉妹の嬌声〜』をお買い上げ頂きまして、誠にありがとうございます。

この操作マニュアルには、ゲームの操作方法や進め方などが記載されております。

ゲームを始める前に必ずご一読頂き、正しい使用方法にてお楽しみ下さいますようお願い致します。

※本マニュアルは、お客様が基本的なWindowsの操作方法をご存じであることを前提に記述されておりますので、予めご了承下さい。
Windowsの基本的な操作方法につきましては、Windowsのマニュアル及びヘルプ機能などをご参照下さい。






本製品の動作にはMicrosoft DirectX 9.0c以降が必要です。

ご使用の環境にDirectX 9.0c以降が導入されていない場合は、製品ディスクにある"DirectX9"フォルダを開き、その中にある
"DXSETUP.exe(環境によってはDXSETUPと表示されます)"を実行してDirectXをインストールして下さい。

インターネットに接続されている場合は、Microsoft ダウンロード センターからDirectX End-User Runtime Web Installerを
ダウンロードして最新のバージョンを導入することをお奨めします。

※DirectXのインストール後、再起動が必要になります。






本製品を動作させるためには必須動作環境以上の環境が必要となります。

また、快適に楽しんで頂くためには推奨動作環境以上の環境が必要となります。

  必須動作環境 推奨動作環境
OS 日本語WindowsXP/Vista/7/8/8.1/10
CPU Intel Pentium4 / AMD Athlon64 以上 Intel Core2duo / AMD Phenom 以上
メモリ(WindowsXP/Vista) 512MB以上 1GB以上
メモリ(Windows7/8/8.1/10) 1GB以上 2GB以上
DirectX 9.0c以上必須
ビデオ 1024×768ピクセル・32bitフルカラー表示可能なビデオカードとモニター
(AGP/PCI-Express接続のビデオカード推奨)
サウンド DirectSoundに対応したサウンドカード(ISA接続のカードは動作保証外)
その他 マウスなどポインティングデバイス必須
キーボード操作対応

※必須/推奨の値は使用するOSやインストールされている他のソフトウェアなどにより変動します。

※本製品はお使いの機種が上記環境を満たしており、且つOSの動作環境を満たしていることを前提に製作されております。
上記環境を満たしていない場合は動作致しません。

※本ゲームの動作中は他のソフトウェアや常駐プログラムなどを起動させないで下さい。
また、既に起動している場合、終了させて下さい。

※β版のOSやデバイスドライバなどをご使用の環境では動作保証、サポート致しかねます。






姉の凪沙。妹の楓夏。母の乙葉。

父親の再婚により、血の繋がらない3人の家族ができた主人公。

関係は良好であるものの、その新しい家族がみな美しい女性であり、彼女達が家族としての近い距離感で接してくることに主人公は悩んでいた。姉を、妹を、母を、家族ではなく女として見てしまい、欲望を日々募らせていく。

ある日、単身赴任で家を離れている父親の部屋に行った際、彼が浮気相手と一緒にいるところに遭遇して怒りを燃やす主人公。自分は家でずっと我慢しているのに、父親は少し家から離れている間も欲望を抑えられないのか。家族への欲望を表に出さないよう必死に抑えている自分が馬鹿らしくなる。父が家族を放って他の女にうつつを抜かすというのなら、この家族を自分だけのモノにしてやろう、と心に誓う。

その夜、リビングでうたた寝をする母を見た主人公は、募る欲望に駆られるがまま悪戯をしてしまう。そうして母の魅惑的な身体を堪能する主人公だったが、その場面を姉に目撃され――






製品が起動するとゲームの開始や環境情報の表示、起動設定等を行うスタートアップ画面が表示されます。

スタートアップ
(1)ゲーム開始(インストール開始)

ゲームを開始します。

まだ、インストールを済ませていない場合は「インストール開始」と表示され、クリックするとインストールを開始します。


(2)操作マニュアル

本HTMLを表示します。


(3)設定

後述の起動設定画面を開きます。また、起動設定画面で施された設定は「ゲーム開始」を行うまで反映されません。


(4)環境情報表示

お使いのパソコンの情報を表示します。また、「環境情報」ウインドウの「ファイルに出力」ボタンを押すと環境情報を
ファイルに出力することができます。このファイルはユーザーサポートの際に使用致します。


(5)ファイル破損チェック

インストールされたゲームのファイルが破損していないかどうかチェックします。

ゲームが上手く動作しない場合に、本機能でファイルが破損していないかどうかチェックし、破損が見つかる場合は
ゲームを再インストールして下さい。


(6)閉じる

スタートアップ画面を閉じます。






スタートアップ画面で「設定」ボタンをクリックすると、システムの基本的な動作を設定するダイアログが表示され、設定を変更することができます。

起動設定画面
(1)主人公の名前

主人公の名前を変更することができます。姓名ともに全角文字で5文字まで入力可能です。半角文字は使用できません。

また、「初期設定に戻す」をクリックするとデフォルト名が設定されます。


(2)スクロールするログの行数

バックログ画面表示中にマウスのホイールを回転させた時にスクロールするログの行数を設定します。

デフォルトでは1に設定されています。


(3)全画面表示の方法
「モニタの解像度を変更-ChangeDisplaySettings」
画質と動作速度を両立しますが、ワイドモニタを使用している場合、上下左右に黒フチが付きます。また、マルチモニタには対応しません。
推奨環境に満たない環境、もしくは他の設定では動作が遅くなる場合はこの設定をご使用下さい。
「ゲーム画面を拡大/縮小する-Nearest neighbor」
画質を落として動作速度を重視します。
「ゲーム画面を拡大/縮小する-Bilinear(要MMX)」
Nearest neighborに比べ画質は良くなりますが、推奨環境以下のPCでは動作速度が遅くなる場合があります。
「ゲーム画面を拡大/縮小する-DirectX9 Liner(標準)」
通常最もお勧めの設定ですが、Direct3Dが正しく動作しない環境では画面が映らない・崩れるなど動作に問題が発生する可能性があります。
問題が発生する場合は他の設定をお試し下さい。

(4)サウンドの設定
「システム効果音を無効にする」
チェックを付けている時、ゲーム中のシステム効果音(ボタンにカーソルを合わせた時に鳴る音など)を再生しないようにします。
「PAN命令を無効にする」
音声などを左右に振り分ける命令を無効にします。ステレオ再生ができない環境で使用します。
「サウンドバッファを毎回作り直す」
音の再生前後でノイズが入る場合、この設定にチェックを付けると改善する場合があります。
「ゲームウィンドウが最前面にある時だけ音を再生する」
チェックを付けている時、ゲームウィンドウが他のウィンドウに隠れていたり最小化した時などに、BGMや音声など全ての音を消音状態にします。

(5)マウスの設定
「マウスカーソルが非表示になるまでの時間」
マウスカーソルを動かさずにここで指定した時間が経過すると、マウスカーソルが非表示になります。目盛りを1番左に寄せると常に表示されるようになります。
「マウスジェスチャーを有効にする」
チェックを付けている時、ゲーム中にマウスジェスチャー機能が有効になります。詳細は基本操作の項をご覧下さい。

(6)その他
「インストールフォルダを開く」
ゲームがインストールされているフォルダを開きます。
「データフォルダを開く」
ゲームの設定やセーブデータが保存されているフォルダを開きます。
「ゲーム内で保存された設定・データを削除する」
環境設定画面の設定やセーブデータ、CG鑑賞・シーン鑑賞の閲覧情報など、ゲーム内で記録された全てのデータを削除します。
削除されたデータを復元することはできませんので、十分に注意してご利用下さい。

※インストールフォルダ、データフォルダに含まれるファイルは通常手動で操作する必要はありません。
手動で操作した結果、ゲームの動作やOSその他に不具合が発生しても、サポート対象外となる場合がありますのでご注意下さい。






スタートアップ画面で「ゲーム開始」ボタンをクリックすると、タイトル画面が表示されますので必要に応じて選択して下さい。

タイトル
  • オープニングから始める

    ゲームをオープニングから開始します。

  • 最初から始める

    ゲームをオープニングが終了した後の本編から開始します。

  • 続きから始める

    データロード画面を表示します。セーブデータがある場合、セーブした所からゲームを再開します。

  • 環境設定画面を開く

    ゲームを行う際の各種設定を行う環境設定画面を表示します。

  • 鑑賞室を開く

    鑑賞室画面を表示します。ゲーム内で流れるBGMやBGV(バックグラウンドボイス)、一度見たCG、イベント、ゲーム内に登場するヒロインの立ち絵を鑑賞することができます。

  • ゲームを終了する

    ゲームを終了します。






ゲームを開始または再開すると、通常画面および行動選択画面が表示されます。

行動選択画面については「ゲームの進め方」の行動選択画面の項をご覧下さい。

●通常画面
通常画面
  1. メッセージウィンドウ

    ゲーム内の文章やキャラクターの台詞などを表示します。

    画面をマウス右ボタンでクリックすると消去できます。消去されたメッセージウィンドウを再表示させるには、画面上をマウスでクリックします。

  2. ゲームメニュー
    「スキップ」
    メッセージスキップを開始します。スキップを停止させるには、画面上をマウスでクリックします。
    スキップの設定については環境設定画面の「メッセージ設定」の項をご覧下さい。
    「音声再生」
    メッセージウィンドウに表示されているメッセージが音声のある台詞の場合、その音声を再生します。音声が再生中の場合は何も起きません。
    「クイックセーブ」
    クイックセーブを行います。
    「クイックロード」
    クイックセーブされたデータをロードします。
    「データセーブ」
    データセーブ画面を開きます。詳細は「セーブとロード」をご覧下さい。
    「データロード」
    データロード画面を開きます。上記データセーブ画面でセーブされたデータやマップ画面などでオートセーブされたデータをロードします。
    詳細は「セーブとロード」をご覧下さい。
    「環境設定」
    環境設定画面を開きます。詳細は「環境設定画面」をご覧下さい。
    「バックログ」
    バックログ画面を開きます。詳細は「バックログ画面」をご覧下さい。
    「脱衣設定」
    脱衣設定画面を開きます。詳細は「脱衣設定画面」をご覧下さい。
    「オートモード」
    自動的にメッセージが進むオートモードの実行・停止を設定します。

    オートボタン 機能を有効にし、ボタンが左図のように表示されている時はオートモードが実行され続けます。

    オートボタン 機能を無効にし、ボタンが左図のように表示されている時はオートモードが実行されません。

    「カットイン表示」
    カットインの表示・非表示を設定します。

    カットインボタン 機能を有効にし、ボタンが左図のように表示されている時はカットインが表示されます。

    カットインボタン 機能を無効にし、ボタンが左図のように表示されている時はカットインが表示されません。

    「メニュー表示固定」
    ゲームメニューの表示・非表示を設定します。
    ホールドボタン
    機能を有効にし、ボタンが左図のように表示されている時は常にゲームメニューが表示されます。
    ホールドボタン
    機能を無効にし、ボタンが左図のように表示されている時はマウスカーソルがメッセージウィンドウに重なった時にゲームメニューを表示します。
    「顔視点」
    キャラクターの立ち絵がアップで表示されている時、顔を中心に表示します。
    「胸視点」
    キャラクターの立ち絵がアップで表示されている時、胸を中心に表示します。
    「腰視点」
    キャラクターの立ち絵がアップで表示されている時、腰を中心に表示します。

●射精カウントダウン

イベント中、主人公の射精が近づくと、メッセージウィンドウに数字が表示されます。

9行前からカウントダウンが始まり、1クリックごとにカウントが1つ減り、射精まであと何クリック必要かわかるようになっています。

射精カウントダウン

イベント内の最後の射精の前には「ファイナル射精カウントダウン」が表示され、それ以外の場合は「射精カウントダウン」が表示されます。

※環境設定画面の表示設定ページ内、演出設定にある「射精カウントダウン」の項を設定することで表示/非表示が切り替えられます。


●バックログ画面
バックログ画面

ゲームメニューの「バックログ」ボタンをクリックするか、マウスホイールを上方向に回す等の操作で、メッセージを読み返したり、音声を聞き返すことができるバックログ画面が表示されます。

スクロールはマウスホイールを操作するか、画面右端のスクロールバーをクリック、またはバーの部分をドラッグすることでも可能です。

左側に音声アイコンがあり、マウスカーソルを合わせると枠が表示されるメッセージは音声のある台詞です。この台詞にカーソルを合わせてクリックすると、音声を再生します。

バックログ画面から通常画面へ戻るには、画面をマウス右ボタンでクリックします。

※巻き戻し可能な範囲は、最後に表示したメッセージから約50クリック分手前のメッセージまでです。






ゲームを終了させるには、データセーブ/データロード/環境設定画面のいずれかの画面から「ゲームを終了する」を選択するか、タイトル画面を表示させ「ゲームを終了する」ボタンをクリックするか、ゲームをウィンドウ表示させてタイトルバーの「×」ボタンをクリックし、終了確認ダイアログを表示させ「はい」を選択します。

また、キーボードのAlt + F4およびEscキーを押すことでも終了確認ダイアログを表示させることが可能です。






ゲーム中の操作はマウスまたはキーボードで行います。

  マウス キーボード マウスジェスチャーが有効の時
決定/メッセージ送り 左クリック Enter/Space -----
メッセージ送り ホイール↓ Page Down -----
中止/メッセージウィンドウを閉じる 右クリック Tab -----
メッセージスキップ ----- Ctrl※1 右ボタンを押しながら左ボタンを押す※1
バックログ画面を表示する ホイール↑ Page Up -----
バックログ操作 ホイール↑/↓ Page Up / Down -----
ウィンドウ・フルスクリーンモード表示切り替え----- Alt + Enter -----
終了確認ダイアログを開く ----- Alt + F4 / Esc -----
クイックセーブを行う ----- F1 -----
クイックロードを行う ----- F2 -----
セーブ画面を表示する ----- F3 右または中央ボタンを押したまま、左にドラッグしてボタンを放す
ロード画面を表示する ----- F4 右または中央ボタンを押したまま、右にドラッグしてボタンを放す
環境設定画面を表示する 中央クリック F5 -----
脱衣設定画面を表示する ----- F7 右または中央ボタンを押したまま、下にドラッグしてボタンを放す
スナップショットを撮る ----- F8※2 -----
シーン鑑賞室でのシーン再生の中断 ----- Back Space 中央ボタンを押したまま左ボタンを押す

Windowsタッチ※3に対応した環境ではタッチ操作を行うこともできます。
 またタッチでの操作は、画面によって機能が変化します。

  シングルタップ 2本指でシングルタップ 1本指で←にスライド 1本指で→にスライド
基本機能 決定 前の画面に戻る ----- -----
会話画面 メッセージ送り メッセージウィンドウを閉じる ----- メッセージスキップ※4
CG鑑賞中 次のCGを表示 コントロールボックスを閉じる 前のCGを表示 次のCGを表示
シーン鑑賞中 メッセージ送り メッセージウィンドウを閉じる 再生中のシーンを抜ける メッセージスキップ※4

※1:Ctrlキーを押している間、もしくはマウスの左右両方のボタンを押している間だけスキップ処理が行われます。また、環境設定画面のテキスト設定ページ内、文章表示設定にある「未読文章をスキップする」のボタンがONになっていない場合、未読部分をスキップすることはできません。

※2:スナップショットはデータフォルダ内の"snapshot"フォルダに保存されます。

※3:タッチ操作は、Windows7以降がインストールされWindowsタッチに対応した機種のみサポートの対象とします。WindowsXP TabletPC Editionや独自のドライバで動作するデバイスには対応しておりません。またデジタイズペンでの操作にも対応しておりません。

※4:指を離すとスキップが始まり、再度画面をタップするまでスキップ処理が続きます。また、環境設定画面のテキスト設定ページ内、文章表示設定にある「未読文章をスキップする」のボタンがONになっていない場合、未読部分をスキップすることはできません。






ゲームメニューの「データセーブ」または「データロード」ボタンをクリックすると、データセーブ画面またはデータロード画面が表示されます。

データセーブ画面

データセーブ画面ではページ選択ボタンをクリックして任意のページを表示させ、データスロットをクリックすることでゲームの状況の保存ができます。また、データロード画面では保存した場面からゲームを再開することができます。

データセーブ画面で既にデータが保存されているスロットをクリックした場合、データの上書きを確認するウィンドウが表示されます。「はい」を選択すると、新しいデータが保存されます。

※上書きされたスロットの元のデータは読み込むことができなくなりますので、上書きの際は十分に注意して操作して下さい。

"オートセーブ専用"と書かれたデータスロットはオートセーブ専用スロットになっており、任意に保存することはできません。

オートセーブは行動選択画面や深夜行動選択画面が表示される直前に行われます。

整列設定ボタンをクリックすると、スロットの並びを条件に従って整列させることができます。

整列設定ボタンには、以下の3種類があります。

「番号順に並べる」
スロットの番号の順番で整列させます。初期の並びの状態です。
「新しい順に並べる」
保存した日付が新しいスロットから整列させます。
「古い順に並べる」
保存した日付が古いスロットから整列させます。





タイトル画面の「環境設定画面を開く」、もしくはゲームメニューの「環境設定」ボタンをクリックすると環境設定画面が表示され、ゲームを行う際の様々な設定を変更することができます。


●設定項目
環境設定画面 設定項目

 環境設定画面は設定する項目ごとにページが分かれています。設定項目内のボタンをクリックすることで、それぞれの設定ページを
 開くことができます。

「表示設定」
ボタンをクリックすることで、表示設定ページを開きます。
また、環境設定画面を開いた際、こちらのページが最初に表示されます。
「テキスト設定」
ボタンをクリックすることで、テキスト設定ページを開きます。
「サウンド設定」
ボタンをクリックすることで、サウンド設定ページを開きます。
「設定初期化」
ボタンをクリックすることで、環境設定画面内の設定を、ゲームをインストールした直後の状態に戻します。

●表示設定ページ
環境設定画面 表示設定

 ゲーム画面の表示設定や、ゲームの演出設定を行えます。

■画面表示設定

 「ウィンドウ表示」
 ボタンをクリックすることで、ゲーム画面をウィンドウ状態で表示します。
 「フルスクリーン表示」
 ボタンをクリックすることで、ゲーム画面をデスクトップにできるだけ大きく表示します。設定については起動設定画面の「全画面表示の方法」の項をご覧下さい。

■演出設定

 「陰毛描写」
 ボタンがONになっている時、女性キャラクターの陰毛を表示します。
 「演出効果」
 ボタンがONになっている時、各演出効果の設定が有効になります。ボタンをOFFにすると、すべての演出効果が無効※になります。

※ボタンがOFFの状態でも「陰毛描写」の項目は状態が維持されます。

 「アイキャッチ」
 ボタンがONになっている時、シーン経過時などのアイキャッチが表示されます。
 「カットイン」
 ボタンがONになっている時、カットイン画像を表示します。
 「画面切り替え効果」
 ボタンがONになっている時、シーン切り替え時のワイプ処理を行います。
 「目パチアニメ」
 ボタンがONになっている時、立ち絵の目パチアニメを行います。
 「射精カウントダウン」
 ボタンがONになっている時、射精カウントダウン・ファイナル射精カウントダウンが表示されます。
 「吐息・熱気表現」
 ボタンがONになっている時、イベント画像表示時に吐息・熱気を表示します。

●テキスト設定ページ
環境設定画面 テキスト設定

 文章の表示設定や、テキストスキップの設定、文字背景の設定を行えます。

■文章背景設定

  メッセージウィンドウの色合いと濃度を変更できます。各メーター部分を左クリックまたは左ボタンでドラッグすることで
  操作できます。またメーター左右の「0%」・「100%」ボタンをクリックすると最小値または最大値に設定できます。

 「赤」
 ウィンドウの赤要素を変更します。メーターを右方向に増やすほど赤色が濃くなります。
 「緑」
 ウィンドウの緑要素を変更します。メーターを右方向に増やすほど緑色が濃くなります。
 「青」
 ウィンドウの青要素を変更します。メーターを右方向に増やすほど青色が濃くなります。
 「不透明度」
 ウィンドウの透明度を変更します。メーターを右方向に増やすほど濃度が上がります。

■文章表示設定

 「選択肢や行動選択画面でスキップを解除する」
 ボタンがONになっている時、行動選択画面が表示される、または選択肢が表示される際にスキップが解除されます。
 「未読文章をスキップする」
 ボタンがONになっている時、未読部分でもスキップができるようになります。
 「文章表示速度」
 メッセージ表示速度を変更します。メーターを右方向に増やすほど速く表示されるようになります。またメーター左右の「最遅」・「最速」ボタンをクリックすると最小値または最大値に設定できます。
 「オートモード速度」
 オートモード時のメッセージの進行速度を変更します。メーターを右方向に増やすほど速く表示されるようになります。
またメーター左右の「最遅」・「最速」ボタンをクリックすると最小値または最大値に設定できます。

■プレビュー画面

 文章背景設定と文章表示設定で変更した設定を反映して表示します。

●サウンド設定ページ
環境設定画面 サウンド設定

 BGMセレクトや音量の設定、音声再生の設定を行えます。

■BGMセレクト

  調教シーンなどのイベント中に流れるBGMの曲調を選択することができます。

 「ノーマル」
 BGMがノーマルな曲調になります。
 「ジャズ」
 BGMがジャズ系の曲調になります。

■音量設定

  ゲーム中に再生されるサウンドの音量を変更できます。各メーター部分を左クリックまたは左ボタンでドラッグすることで
  操作できます。またメーター左右の「0%」・「100%」ボタンをクリックすると最小値または最大値に設定できます。

 「全体音量」
 全体の音量を変更します。メーターを右方向に増やすほど全体音量が大きくなります。
 「BGM音量」
 BGMの音量を変更します。メーターを右方向に増やすほどBGMの音量が大きくなります。
 「効果音量」
 効果音の音量を変更します。メーターを右方向に増やすほど効果音の音量が大きくなります。
 「環境音量」
 環境音の音量を変更します。メーターを右方向に増やすほど環境音の音量が大きくなります。
 「音声音量」
 音声の音量を変更します。メーターを右方向に増やすほど音声の音量が大きくなります。
 「BGV音量」
 BGVの音量を変更します。メーターを右方向に増やすほどBGVの音量が大きくなります。

※後述する個別音声設定でキャラクター毎の音量設定を行われている場合は、ここの設定にキャラクター毎の設定を掛けた結果が
音量に反映されます。
例: 音声音量・BGV音量(50%) x 個別音量(50%) → 再生される音声・BGVの音量(25%)


■音声再生設定

  ゲーム中で再生されるキャラクターの音声の再生方法を設定することができます。

 「一度だけ再生する」
 音声付きの台詞で音声を再生し、クリックして文章を進めると音声の再生を終了します。
 「クリックするまで繰り返し再生する」
 音声付きの台詞で、メッセージウィンドウに表示された台詞の音声を繰り返し再生します。クリックして文章を進めると音声の再生を終了します。
 「同じ人物のセリフまで再生を続ける」
 クリックして文章を進めても音声の再生は終了せず、音声が終了するか、同じキャラクターの次の音声付き台詞が表示されるまで再生を続けます。
 「本人を含む、誰かのセリフまで再生を続ける」
 クリックして文章を進めても音声の再生は終了せず、音声が終了するか、次の音声付き台詞が表示されるまで再生を続けます。

■個別音声設定

  各キャラクターごとに音声・BGVのON/OFFを切り替えることができます。

  また、各キャラクターごとに音声音量・BGV音量を変更できます。各メーター部分を左クリックまたは左ボタンでドラッグする
  ことで操作できます。またメーター左右の「0%」・「100%」ボタンをクリックすると最小値または最大値に設定できます。

 「音声ON/OFF切り替えボタン」
 ボタンをクリックすることで、各キャラクターの音声再生をON/OFFで切り替える事ができます。

音声ON/OFF切り替えボタン 機能を有効にし、ボタンが左図のように表示されている時は選択したキャラクターの音声が再生されます。

音声ON/OFF切り替えボタン 機能を無効にし、ボタンが左図のように表示されている時は選択したキャラクターの音声が再生されません。

 「キャラクター選択ボタン」
 ボタンをクリックすると、音声音量・BGV音量を設定するキャラクターを選択できます。
 「サンプル音声」
 ボタンをクリックすると、選択したキャラクターのサンプル音声が再生されます。
 「サンプルBGV」
 ボタンをクリックすると、選択したキャラクターのサンプルBGVが再生されます。
 「音声音量」
 選択したキャラクターの音声の音量を変更します。メーターを右方向に増やすほど音声の音量が大きくなります。
 「BGV音量」
 選択したキャラクターのBGVの音量を変更します。メーターを右方向に増やすほどBGVの音量が大きくなります。
 「音声再生中のBGM音量抑制」
 音声が再生されている間、BGMの音量を抑制することができます。メーター部分を左クリックまたは左ボタンでドラッグすることで操作できます。また、メーター左右の「0%」・「100%」ボタンをクリックすると最小値または最大値に設定できます。音声再生中はBGM音量に対してここで指定した値を掛けた結果が音量に反映されます。

※例: BGM音量(50%) x BGM音量抑制(50%) → 音声再生中のBGM音量(25%)






メッセージウィンドウの「脱衣設定」ボタンをクリックすると、脱衣設定画面を表示します。

脱衣設定画面

脱衣設定画面では、通常画面で表示されるキャラクターの立ち絵を下着姿や全裸に変更したり、アップで表示された立ち絵で胸や股間が見えるように視点を移動することができます。

※イベントCGなど立ち絵以外の画像は変化しません。

※視点位置は全てのキャラクターで共有されます。


●視点設定ボタン
「顔視点」
顔を中心に表示します。
「胸視点」
胸を中心に表示します。
「腰視点」
腰を中心に表示します。

●自由視点バー
自由視点バー

マウスで左クリックまたは左ボタンでドラッグすることで、任意に視点位置を変更できます。

また、マウスホイールを使って変更することも可能です。


●モード設定ボタン

視点や脱衣設定を適用するモードを切り替えます。

「全体設定」
全てのキャラクター、全ての衣装の脱衣段階の設定を行います。
「個別設定」
キャラクター個別に脱衣段階の設定を行います。
「視点設定」
視点設定ボタンや自由視点バーを表示します。

●全体設定
全体設定画面

全体設定画面では、全てのキャラクター、全ての衣装の脱衣段階を一括で設定することができます。

  • 脱衣段階設定ボタン

    脱衣状態を設定します。衣装によって脱衣の段階が異なり、衣装によっては存在しない段階もあります。

    ※設定した脱衣状態のないコスチュームを着ている場合、設定した状態よりも下の段階の状態で表示されます。

    (1)「着衣」
    立ち絵を着衣状態(通常の状態)で表示します。
    (2)「サキュバス」
    立ち絵を現在の衣装に関係なく、サキュバス化した状態で表示します。
    (3)「トップレス」
    立ち絵を上半身の衣服と下着を脱いだ状態で表示します。
    この段階がない衣装もあります。
    (4)「スカートオフ」
    立ち絵を下半身の衣服を脱いだ状態で表示します。
    この段階がない衣装もあります。
    (5)「下着+ソックス」
    立ち絵を下着とソックスやストッキングのみを履いた状態で表示します。
    それらを履いていない衣装もあります。
    (6)「下着」
    立ち絵を下着のみの状態で表示します。下着姿がない衣装もあります。
    (7)「全裸」
    立ち絵を全裸の状態で表示します。

●個別設定
個別設定画面

キャラクター個別の設定画面では、キャラクターの衣装ごとに脱衣状態を設定したり、一括で設定したりできます。

  • 衣装選択ボタン

    設定する衣装を選択できます。

    一覧の左端にある「全衣装一括」ボタンで、選択しているキャラクターの衣装を一括して設定することもできます。

    ※設定した脱衣状態のないコスチュームを着ている場合、設定した状態よりも下の段階の状態で表示されます。

    ※まだゲーム中で見ていない衣装の設定はできません。

  • 脱衣段階設定ボタン

    脱衣状態を選択できます。衣装によって脱衣の段階が異なり、衣装によっては存在しない段階もあります。

    (1)「着衣」
    立ち絵を着衣状態(通常の状態)で表示します。
    (2)「サキュバス」
    立ち絵を現在の衣装に関係なく、サキュバス化した状態で表示します。
    (3)「トップレス」
    立ち絵を上半身の衣服と下着を脱いだ状態で表示します。セパレートできない衣服にはこの段階はありません。
    (4)「スカートオフ」
    立ち絵を下半身の衣服を脱いだ状態で表示します。セパレートできない衣服にはこの段階はありません。
    (5)「下着+ソックス」
    立ち絵を下着とソックスやストッキングのみを履いた状態で表示します。
    それらを履いていない衣装もあります。
    (6)「下着」
    立ち絵を下着のみの状態で表示します。下着姿がない衣装もあります。
    (7)「全裸」
    立ち絵を全裸の状態で表示します。





「家属〜母と姉妹の嬌声〜」は、目を付けたヒロインに凌虐を繰り返して快楽の虜にし、奴隷にしていくアドベンチャーゲームです。

マウスで行動選択画面上のアイコンを選択し、ヒロインたちと接触を繰り返しつつストーリーを進めていきます。


●ゲームの期間

ゲーム内期間は60日で、61日目に到達する前に、目的を果たすことができなければゲームオーバーとなります。


●一日の流れ

ゲーム中の一日は基本的に、朝・行動時間・深夜の三つに分かれます。この内、行動時間と深夜ではプレイヤーの任意でどのイベントを発生させるかを選択することができます。

行動時間は以下の三つの時間帯で構成されています。

・午前
・午後
・夜

一つ行動を実行するごとに、時間帯が次に進んでいき、夜の行動を終えると自動的に深夜に進みます。

深夜にイベントが発生させられる場合は深夜行動選択画面が表示されます。イベントを発生させられない場合はそのまま一日が終了します。


●行動選択画面
行動選択画面

マップ画面上に表示されるアイコンにカーソルを当てると、そのアイコンのキャラクターの名前やイベント名、あらすじなどが表示されます。

あらすじウィンドウ

そのままアイコンをクリックすることで、そのアイコンに描かれているヒロインのイベントを実行します。

lock状態

条件を満たさず、選択できないアイコンにカーソルを当てると、攻略のヒントが表示されます。

イベント通過済み状態

「様子見」アイコン・「再調教」アイコン以外のアイコンは、一度選択すると発生できなくなります。


  • 「接触」アイコン
    接触アイコン

    このアイコンを選択すると、ヒロインと接触したりヒロインの行動を調べるなど、ヒロインのシナリオを進めることができます。イベントの内容に応じて「会話」「調査」という項目があります。

  • 「凌虐」アイコン
    凌虐アイコン

    このアイコンを選択すると、アイコンに描かれているヒロインとのエッチシーンが発生します。

    イベントの内容に応じて「調教」「凌辱」「堕落」という項目があります。

  • 「家辱」アイコン
    家辱アイコン

    このアイコンは、特殊な条件を満たした場合、選択が可能になります。

    アイコンを選択すると、選択したヒロインの堕落イベントの後、アイコンに描かれているもう一人ヒロインとのコンビエッチシーンが発生します。

  • 「様子見」アイコン
    様子見アイコン

    このアイコンを選択すると、ヒロインの様子見を行いますが、シナリオは進行しません。

  • 「再調教」アイコン
    再調教Moreoverアイコン

    このアイコンは、ヒロインへの凌虐を繰り返し、快楽の虜にして隷属させることに成功した後で登場します。

    選択することで再調教イベント『再調教Moreover』を発生させることができます。

    ※このアイコンで発生するエッチシーンは、通過しなくてもエンディングを迎えることが可能です。

  • 「結末」アイコン
    妊娠最終調教・最終調教アイコン

    このアイコンは、ヒロインへの凌虐を繰り返し、快楽の虜にして隷属させることに成功した後で登場します。

    選択すると、該当ヒロインとのイベントが発生し、その後エンディングへと進みます。

    ※一部のイベントは再調教イベントを全て発生させることで選択可能になります。


またこれら以外に、ある特定の条件を満たすことで特殊なアイコンが登場します。

このアイコンを選択すると、ある特殊なエンディングを迎えるイベントが発生します。


  • 「午後まで休む・夜まで休む」ボタン
    午後まで休む・夜まで休むボタン

    クリックすると、何もせずに次の時間帯へと進めることができます。

  • 「何もせず深夜まで過ごす」ボタン
    何もせず深夜まで過ごすボタン

    クリックすると、何もせずに深夜まで時間を進めることができます。

●深夜行動選択画面
深夜行動選択画面

深夜にイベントが発生可能な場合、深夜行動選択画面で任意の行動を選択することができます。

  • 「夜這い(調教・再調教)」ボタン
    夜這い(調教・再調教)ボタン

    このボタンを選択すると、アイコンに描かれているヒロインとのエッチシーンが発生します。

    イベントの内容に応じて「夜這い」「調教」「再調教」という項目があります。

    また、ボタンにカーソルを当てると、イベント名、あらすじなどが表示されます。

  • 「何もせず寝る」ボタン
    何もせず寝るボタン

    クリックすると、その日の行動を終了することができます。







ゲーム内で使用されているBGMを聞く「音楽鑑賞室」、ゲーム内で使用されているBGVを聞く「BGV鑑賞室」、ゲーム内で表示したCGを見る「CG鑑賞室」、ゲーム内で通過したイベントを見る「シーン鑑賞室」、立ち絵を見る「立ち絵鑑賞室」を選択することができます。

鑑賞室

鑑賞室で画面を右クリックするか画面右上の「戻る」をクリックするとタイトル画面へ戻ります。

立ち絵鑑賞室では画面右上の「戻る」をクリックすると音楽鑑賞室へ戻ります。


●音楽鑑賞室

ゲーム中で使われるBGMを鑑賞することができます。

聞きたい曲のタイトルを左クリックすることで曲が再生されます。

また、鑑賞室画面上部、再生パネル内のボタンを操作しても、曲を選択・再生することができます。

再生パネル

「再生」ボタンで曲を再生し、「停止」ボタンで再生を停止します。

「前」ボタン「次」ボタンをクリックすると、選択されている曲の前後の曲が再生されます。

また、音量メーターで音量を変えることもできます。メーターを右方向に増やすほどBGMの音量が大きくなります。音量メーターの左右にあるボタンで無音または最大音量に設定できます。

音楽鑑賞室で再生されたBGMは、鑑賞室内では繰り返し再生され続けますが、シーン鑑賞室でシーンの再生が開始されると停止します

※音量メーターは環境設定画面のBGM音量と連動しています。

※環境設定画面のサウンド設定ページ内、音量設定にある「全体音量」が0になっていると、BGMが聞こえなくなりますのでご注意下さい。


●BGV鑑賞室
BGV鑑賞室

ゲーム内で使用されているBGVを鑑賞することができます。

聞きたいBGVの名前を左クリックすることでBGVが再生されます。

音量調節メーター、「■」ボタンでキャラクター個別での音量調整・停止操作を行えるほか、画面下部にある「BGV音量設定」にて、一括して設定する事もできます。

BGV鑑賞室で再生されたBGVは、鑑賞室内では繰り返し再生され続けますが、シーン鑑賞室でシーンの再生が開始されると停止します。

後述のCG鑑賞中画面のBGVコントロールボックスでもBGVの選択・音量調整・再生の停止をすることも可能です。

※BGV鑑賞室の各メーターは、環境設定画面の音量設定・キャラクターの音声設定と連動しています。

※環境設定画面のサウンド設定ページ内、個別音声設定で各キャラクターの音声を再生しないように設定した場合、BGVは再生されません。


●CG鑑賞室

ゲーム内で見たCGを鑑賞することができます。

見たいCGのサムネイルにマウスカーソルを合わせて左クリックすることでCGが表示されます。サムネイルが表示されていない箇所は、まだゲーム本編で見ていないため表示できません。

画面上部にあるキャラクター選択ボタンをクリックすることで、キャラクターが選択され、該当キャラクターのシナリオで見たCGサムネイルが表示されます。

サムネイルに表示されている数字は、「閲覧可能な差分数/サムネイルに含まれる全差分枚数」です。

サムネイルをクリックしCGが表示されると、画面下部にコントロールボックスが表示されます。左側がBGVコントロールボックス、右側がCGコントロールボックスになります。

「BGV停止」ボタンを押すと、再生中のBGVが停止されます。

「BGV音量メーター」では、BGVの音量を調整できます。メーターを右方向に増やすほどBGVの音量が大きくなります。

「BGV再生設定」ボタンを押すと、BGV鑑賞画面が表示され、再生したいBGVを選択することができます。

BGV&CGコントロールボックス

画面を左クリック、もしくはCGコントロールボックスの「前の差分」ボタン、「次の差分」ボタンをクリックすると差分が切り替わります。

またマウスホイールを上下に回転させることで「前の差分」ボタン、「次の差分」ボタンをクリックするのと同等の動きを行います。

CGコントロールボックスの「カットイン」「陰毛描写」「吐息・熱気表現」ボタンは、それぞれの項目が有効になっている時、ボタンの文字や縁が赤くなります。

 「カットイン」ボタン……有効:カットイン表示 無効:カットイン非表示

 「陰毛描写」ボタン……有効:女性キャラクターの陰毛を表示 無効:女性キャラクターの陰毛を非表示

 「吐息・熱気表現」ボタン……有効:吐息・熱気表示 無効:吐息・熱気非表示

ボタンをクリックすることで、各項目の設定を切り替えることができます。

カットインの表示・非表示の切り替えはマウスのホイールボタン(中央ボタン)のクリックでも行う事ができます。

「戻る」ボタンをクリックするとサムネイル画面に戻ります。

画面を右クリックするとコントロールボックスの表示・非表示を切り替えることができます。

CGコントロールボックス内に表示されている数字は「現在表示中の差分番号/サムネイルに含まれる全差分枚数」です。

※環境設定画面の表示設定ページ内、演出設定にある「演出効果」のボタンをOFFにしている場合、「カットイン」「吐息・熱気表現」ボタンは機能しません。


●シーン鑑賞室

既にゲーム内で見たシーンを鑑賞することができます。

見たいシーンのサムネイルにマウスカーソルを合わせて左クリックすることでシーンの再生を開始します。サムネイルが表示されていない箇所は、まだゲーム本編で見ていないため再生できません。

画面上部にあるキャラクター選択ボタンをクリックすることで、キャラクターが選択され、該当キャラクターのシーンのサムネイルが表示されます。

キャラクター選択ボタンは「イベントシーン」と「その他シーン」の二つに分かれております。

「イベントシーン」はエッチシーンのサムネイルを表示します。このページからサムネイルをクリックすると、「全編を再生する」「本編のみ再生する」と選択肢が表示されます。

「全編を再生する」を選択するとシーンの冒頭から最後まで再生し、「本編のみ再生する」を選択するとエッチシーンのみを抜き出して再生します。

「その他シーン」は、「イベントシーン」に属さないシーンのサムネイルを表示します。

シーン鑑賞中の基本的な操作についてはゲーム本編に準じますが、シーン鑑賞中はセーブ・ロード・クイックセーブ・クイックロードを行うことはできません。

また、キーボードの「BackSpace」キーを押すか、マウスでホイールボタンを押しながら左クリックすることでシーンの再生を中断して、サムネイル画面に戻ることができます。

※下記、シーンを連続再生する機能を使用中の場合は再生中のシーンを中断して、次のシーンを再生します。再生リストの最後のシーンを再生中の場合は再生リスト画面に戻ります。


また本作では複数のシーンを連続再生する機能を搭載しています。

再生リストを開く

再生方法で「即時再生」を選択した状態でサムネイルを左クリックすると、選択したシーンをすぐに再生します。

「再生リストに追加」を選択した状態でサムネイルを左クリックすると、選択したシーンを再生リストへ追加します。

再生リストを再生、または選択した再生リストを変更するには、「再生リストを開く」ボタンを左クリックします。

再生リスト画面の見方は以下の通りです。

再生リスト
  • 再生するシーンリスト

    シーン鑑賞で選択したシーンが左上から右下に向かって追加されていきます。

    追加できるシーン数に制限はなく、43シーン以上追加した場合は右にあるスクロールバーを左クリック、もしくはマウスホイールを上下に操作することで表示できます。

    再生するシーンリスト内に表示されたサムネイルを左クリックすることで、登録したシーンを除外できます。

  • 再生ボタン

    現在表示している再生リストのシーンを左上から右下に向かって、順に再生します。

  • 再生リストの切り替えボタン

    シーンの追加および再生の対象となるリストを切り替えます。

  • 閉じるボタン

    再生リスト画面を閉じ、サムネイル画面に戻ります。


●立ち絵鑑賞室

背景やイベントCGと立ち絵を自由に組み合わせて鑑賞することができます。

また、自由にセリフや文章を表示させたり、その状態を保存し、画像へ出力することもできます。


<< 「立ち絵設定」モード >>

立ち絵鑑賞画面

表示する立ち絵や衣装の状態、立ち位置の設定を行うモードです。

  • モード切り替えボタン

     初期状態の「立ち絵設定」から他の「背景設定」「BGV設定」「文章設定」「状態保存」モードに切り替えたり、「戻る」ボタンで立ち絵鑑賞室を抜け「音楽鑑賞室」へ戻ることができます。

    各モードの詳細は下記をご確認下さい。

  • 立ち絵状態切り替えボタン

    キャラクターの距離(遠距離/近距離)や、ポーズ、表情、服装、下着などが切り替えられます。

    脱衣段階では、キャラクターの衣装の脱衣段階を切り替えることができます。

    ※服装はゲーム本編で登場したもののみ選択できます。

  • 自由視点バー

    近距離表示の立ち絵を、「視点切り替えボタン」の状態に関係なく、頭の上から足の先までデータが存在する範囲をシームレスに表示することができます。

  • 視点切り替えボタン

    近距離表示の立ち絵を、それぞれ「顔視点」では顔を、「胸視点」では胸を、「腰視点」では腰を中心に表示します。

    ※視点を切り替えている際にキャラクターの遠近を切り替えると、視線の高さは全員"顔視点"の位置に戻ります。

  • 立ち絵位置バー

    マウスで左クリックまたは左ボタンでドラッグすることで、任意に選択中のキャラクターの立ち位置を変更することができます。

    マウスの右ボタン、もしくはホイールボタン(中央ボタン)と、左ボタンを同時に押し、横にドラッグすることで、立ち位置バーにカーソルを合わせなくても立ち位置を変更することができます。

  • 重なりボタン

    選択されているキャラクターの立ち絵が他のキャラクターの立ち絵と被った場合、手前と奥のどちらに配置するかを設定できます。

  • キャラクターアイコン

    キャラクターを選択し、「立ち絵状態切り替え」ボタンでお好みの状態に切り替えられます。

  • 表示切り替えボタン

    キャラクターの表示・非表示が切り替えられます。

  • 陰毛描写ボタン

    画面上の陰毛の表示・非表示を設定することができます。

    キャラクターの立ち絵、およびイベントCGが立ち絵鑑賞モードの背景に設定されている場合、背景に設定したイベントCGに反映されます。

  • カットイン表示ボタン

    イベントCGが立ち絵鑑賞モードの背景に設定されている場合、背景に設定したイベントCGのカットインの表示・非表示を設定することができます。

    ※環境設定画面の表示設定ページ内、演出設定にある「演出効果」のボタンをOFFにしている場合、ボタンは機能しません。

  • 吐息・熱気表現ボタン

    イベントCGが立ち絵鑑賞モードの背景に設定されている場合、背景に設定したイベントCGの吐息・熱気表現の表示・非表示を設定することができます。

    ※環境設定画面の表示設定ページ内、演出設定にある「演出効果」のボタンをOFFにしている場合、ボタンは機能しません。

画面を右クリックすると、すべてのボタンを非表示にします。


<< 「背景設定」モード >>

背景の変更

背景に表示する画像を設定するモードです。

立ち絵背景の他、イベントCGも背景として指定することができます。イベントCGのサムネイルをクリックすると、背景として指定することができる差分が表示されます。

※ゲーム内でまだ見ていないイベントCGは表示されません。

  • サムネイルエリア

    背景として指定可能な画像が並びます。

  • 背景ページ切り替えボタン

    サムネイルエリアに表示されている背景のページを切り替えます。

  • イベントCG選択ボタン

    各ヒロインのイベントCGを選択する画面に切り替えます。


<< 「BGV設定」モード >>

BGVの設定

立ち絵鑑賞中にBGVを再生・停止させたり、選択・音量調整をするモードです。

操作方法は通常のBGV鑑賞室と同様ですので、BGV鑑賞室の項目を参照してください。


<< 「文章設定」モード >>

文章の設定

メッセージウィンドウ内の文章を設定したり、画面上の任意の位置に好きな文章を書き込むことができます。

また、自由配置メッセージは一度設定した後でも、メッセージにマウスカーソルを合わせ、左ボタンでドラッグして移動したり、左クリックすることで再度内容を編集することができます。

  • 対象切り替えボタン

    「メッセージウィンドウの編集」はメッセージウィンドウ内の文章を編集できます。ゲーム本編と同様に一定文字数(文字の大きさによって異なります)で自動で折り返しが入ります。

    「自由配置メッセージの編集」では画面上の任意の位置に配置できるメッセージの編集ができます。

  • 文字サイズボタン

    文字サイズメッセージの文字のサイズを3段階で切り替えます。

  • 文字色ボタン

    文字色メッセージの文字色と文字フチの色を変更します。

  • 文字組ボタン

    文字組メッセージの横書き、縦書きを切り替えます。

  • 吹き出し枠ボタン

    吹き出し枠メッセージに吹き出し枠を付けます。クリックするたびに四角→丸→消去と切り替わります。

  • 削除ボタン

    削除メッセージを削除します。


<< 「状態保存」モード >>

状態の保存

現在の背景、立ち絵の配置状態、文章の設定などを保存したり、保存した状態を読み込むことができます。

また保存した状態を最大4つまで組み合わせて、JPG画像へ出力することもできます。

  • 状態保存スロット

    現在の状態を保存する場所です。

    空いているスロットを左クリックすると状態を保存します。

    既にデータが保存されているスロットをクリックすると、下記のスロットメニューが表示されます。

  • スロットメニュー

    「今の状態と置き換える」は、現在の状態を対象のスロットに上書きして保存します。

    「状態を読み込む」は、保存されている状態を読み込みます。

    「スロットにセットする」は、保存されている状態を下記「画像出力スロット」へセットします。画像出力スロットが4つとも埋まっている場合は何も起きません。

  • 画像出力スロット

    画像出力の対象となるデータが表示されます。

    また、スロット内にセットされた状態を左クリックすることで、対象の状態をスロット内から削除することができます。

  • 画像出力ボタン

    上記画像出力スロットにセットされている状態を、1枚にまとめたJPG画像として出力します。

  • スロット初期化ボタン

    現在画像出力スロットにセットされている状態を、画像出力スロットから削除します。

    状態保存スロットにあるデータには影響しません。







●渡瀬 凪沙(わたせ なぎさ)
渡瀬 凪沙

一家の長女。主人公より一つ年上なので姉となる。

あどけなく可愛らしい容姿と、優しく天真爛漫な心を持っている美少女。見た目通りほんわかとして朗らかな性格で、怒ることはめったにない。

家では家事の多くを請け負っており、そのどれもをこなす。しかし、割とそそっかしくてところどころ抜けており、よく妹の楓夏にフォローされている。

父を亡くして母、妹と力を合わせて生きてきたため、家族に対しての思い入れは強く、姉として、妹や新しくできた弟をとても大事にする。


158cm B:89(F) W:59 H:88

キャラクターデザイン・原画:水島☆多也

CV:海乃シオ


●渡瀬 楓夏(わたせ ふうか)
渡瀬 楓夏

一家の次女にして末っ子。主人公より一つ年下なので義妹となる。

やや勝ち気な顔つきの美少女。活発で感情豊かで物をハッキリ言う性格。しっかり者でよく気が利くため、周りの友達から頼られ慕われている。

家の中では末っ子らしい奔放さと甘え上手な面を見せたりもする。気の強い一面もあるが、姉・凪沙と同じく内面は優しくて非常に家族思い。

学園では熱心に部活動で競泳に打ち込んでいるその一方で、学業成績の方は散々。
赤点を取ることもままあったが、今は兄であり同じ学園に通う先輩でもある主人公に勉強を見てもらい、どうにか免れている。


155cm B:87(E) W:58 H:86

キャラクターデザイン・原画:水島☆多也

CV:八尋まみ


●渡瀬 乙葉(わたせ おとは)
渡瀬 乙葉

一家の母親。

まだ30代半ばと若く、キリッとした美貌とグラマラスな身体を持つ美女。
仕事中はクールで厳しく隙がないキャリアウーマンとして周りから恐れ敬われているが、家では力を抜いて、冗談を言ったり優しく柔らかい表情を見せる、剛柔併せ持った人物。

家にいる時の方が素であり、本来は明るくおおらかで、ソファーでうたた寝してしまうなどやや雑な所もある。家事もあまり得意ではなく、娘達が幼かった頃は何とかこなしていたが、現在は完全に凪沙に任せている。

早婚で姉妹を産み、末娘の楓夏の物心が付く頃に前夫と死別して未亡人になる波乱の人生を歩んできたが、亡夫と作った蓄えと娘二人の支えもあり、母子家庭であっても満たされた生活を送ってきた。それ故に家族に対する思いは強く、姉妹のどちらの行事への参加も欠かさないし、自身の生きがいにしている。

現在の夫である欽二を愛しており、その連れ子である主人公も自分の息子として実子と分け隔て無く接している。


166cm B:93(G) W:60 H:94

キャラクターデザイン・原画:赤木リオ

CV:野々村紗夜


●田浦 真穂(たうら まほ)
田浦 真穂

乙葉の腹心の部下。

生真面目で落ち着いた大人の女性で、やや堅物気味。
正義感が強く行動力もあり、しっかりした性格のため気も強く見られがちだが、気性は至って穏やかで、トラブルに弱く脆い一面もある。

仕事場での乙葉が唯一、素の姿を見せられる相手であり、信頼関係は強い。乙葉とはプライベートでも関わりがあり、凪沙や楓夏とも顔を合わせている。

主人公が乙葉に手を出す場面を覗き見てしまったことを切っ掛けに、主人公を止めようと独自に行動を開始する。


162cm B:90(F) W:61 H:93

キャラクターデザイン・原画:深泥正

CV:杉原茉莉


●富沢 絵莉栖(とみざわ えりす)
富沢 絵莉栖

楓夏の同級生であり友人。主人公にとっては後輩に当たる。

国内でも有数の富豪の家の娘で、生粋のお嬢様。立ち居振る舞いは洗練されているが、性格は勝ち気で負けず嫌いで熱血気質。

自分の生まれの良さを誇っており、それを鼻にかけたお嬢様らしい態度を取るものの、性根はわかりやすく善良であるため周りからは嫌味には取られず、微笑ましく思われている。

競泳部に所属しており、部活において楓夏とはよきライバルとして何かと競い合っている。

主人公に凌辱されたことにより楓夏に生じた変調に気づいて、家族の調教劇に首を突っ込むことになる。


157cm B:85(D) W:57 H:88

キャラクターデザイン・原画:玄野トモアキ

CV:綾音まこ


●渡瀬 逸樹(わたせ いつき:名前変更可)
主人公

1年前に父親の再婚により、乙葉たちと家族になり共に暮らすことになった男子学生。楓夏と同じ学園に通っており1年先輩。成績は中の上。

新しく家族となった相手が全員女性であったせいで、いたずらに欲望を刺激されて悶々とする日々を過ごす。

彼女達に性欲をぶつけることは堪えていたが、ある日父親が浮気していることを知ったことを切っ掛けに欲望を我慢する必要などないのだと考えるようになり、家族を自分のモノにしようと動きだす。

目的のために手段を選ばない一面があり、父と二人で生活していた頃は、欲しいものを手に入れるための盗みや、敵対した相手に対する暴力の行使など、問題行動を起こしていた過去がある。

この過去のことは新しい家族には話していない。



  1. Windows および DirectX は、米国 Microsoft Corporation の米国およびその他の国における登録商標、または商標です。
  2. その他記載されている会社名、製品名には、各社の商標のものもあります。
  3. 本製品ではOgg Vorbis形式のサウンドファイルの再生に、OggVorbis-win32sdkを利用しております。(C) 2002, Xiph.org Foundation
    licenseについては、製品と一緒にインストールされるCOPYING_oggvorbisを参照して下さい。
    またOgg Vorbisに関する詳細は以下のサイトを御覧下さい。
    http://www.vorbis.com/
  4. 本製品ではJPEG形式の画像出力にIndependent JPEG Groupの技術を使用しています。
    This software is based in part on the work of the Independent JPEG Group.
    http://www.ijg.org/
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