はじめに

この度は弊社ソフト『しりこん☆まじっく 〜生まれる前からあなた専用?!〜 いんもらるえでぃしょん』をお買い上げ頂きまして、誠にありがとうございます。

この操作マニュアルには、ゲームの操作方法や進め方などが記載されております。

ゲームを始める前に必ずご一読頂き、正しい使用方法にてお楽しみ下さいますようお願い致します。

※本マニュアルは、お客様が基本的なWindowsの操作方法をご存じであることを前提に記述されておりますので、予めご了承下さい。
Windowsの基本的な操作方法につきましては、Windowsのマニュアルおよびヘルプ機能などをご参照下さい。






DirectXについて

本製品の動作にはMicrosoft DirectX 9.0c以降が必要です。

ご使用の環境にDirectX 9.0c以降が導入されていない場合は、製品ディスクにある"DirectX9"フォルダを開き、その中にある
"DXSETUP.exe(環境によってはDXSETUPと表示されます)"を実行してDirectXをインストールして下さい。

インターネットに接続されている場合は、Microsoft ダウンロード センターからDirectX End-User Runtime Web Installerを
ダウンロードして最新のバージョンを導入することをお勧めします。

※DirectXのインストール後、再起動が必要になります。






動作環境

本製品を動作させるためには必須動作環境以上の環境が必要となります。

また、快適に楽しんで頂くためには推奨動作環境以上の環境が必要となります。

  必須動作環境 推奨動作環境
OS 日本語WindowsXP/Vista/7/8/8.1/10
CPU Intel Pentium4 / AMD Athlon64 以上 Intel Core2duo / AMD Phenom 以上
メモリ(WindowsXP/Vista) 512MB以上 1GB以上
メモリ(Windows7/8/8.1/10) 1GB以上 2GB以上
DirectX 9.0c以上必須
ビデオ 1024×768ピクセル・32bitフルカラー表示可能なビデオカードとモニタ
(AGP/PCI-Express接続のビデオカード推奨)
サウンド DirectSoundに対応したサウンドカード(ISA接続のカードは動作保証外)
その他 マウスなどポインティングデバイス必須
キーボード操作対応

※必須/推奨の値は使用するOSやインストールされている他のソフトウェアなどにより変動します。

※本製品はお使いの機種が上記環境を満たしており、且つOSの動作環境を満たしていることを前提に製作されております。
上記環境を満たしていない場合は動作致しません。

※本ゲームの動作中は他のソフトウェアや常駐プログラムなどを起動させないで下さい。
また、既に起動している場合、終了させて下さい。

※β版のOSやデバイスドライバなどをご使用の環境では動作保証、サポート致しかねます。






プロローグ

とある財閥の一人息子である主人公は、生理的に女性を苦手としており、生身の女性の代わりに『オナホール』をこよなく愛する変わり者。

自室にこもって、たっぷりと集めたオナホールを使って自慰をすることを至上の喜びとしており、さらには、オナホールの一つ一つに名前を付けて、そのすべてを恋人のように扱っていた。


その日も主人公は、お気に入りのオナホールたちを手に取って、しっぽりと濃密な時間を過ごしていた。

そしてたっぷりと精を注ぎ込んだオナホールたちに、主人公は強く願った。

「みんなと本当のセックスがしたい」

とその瞬間、オナホールたちが突然、輝き出す!

驚いた主人公は、その強い光に気を失ってしまう――


そして目を覚ました主人公。

その側には、見知らぬ謎の少女たちの姿が。

なんと、先ほどの主人公の願いが叶って、愛しいオナホールたちが本当に人間の女の子になったのだ!


日頃からたっぷり愛情を注いでくれる主人公の気持ちに、ずっと応えたいと思っていたというオナホールたち。

こうして人間になれたからには、これまで以上に主人公に奉仕をする、と張り切るが、そこで部屋にやってきた使用人たちに、彼女たちが見つかってしまい……


とっさに彼女たちを、新しく雇うことにしたメイドだと告げてごまかす主人公。

しかし、主人公の一存では彼女たちを正式採用することはできない。

彼女たちを側に置くためには、正規のメイドとして認められるようにするしかない。


かくして三人のオナホ娘たちは、主人公へのエッチなご奉仕のために険しいメイドの道を目指すことに。

主人公は、愛する彼女たちとのエロエロな日々を守ることができるのだろうか――!!






スタートアップ画面

製品が起動するとゲームの開始や環境情報の表示、起動設定等を行うスタートアップ画面が表示されます。

スタートアップ
(1)ゲーム開始(インストール開始)

ゲームを開始します。

まだ、インストールを済ませていない場合は「インストール開始」と表示され、クリックするとインストールを開始します。


(2)操作マニュアル

本HTMLを表示します。


(3)設定

後述の起動設定画面を開きます。また、起動設定画面で施された設定は「ゲーム開始」を行うまで反映されません。


(4)環境情報表示

お使いのパソコンの情報を表示します。また、「環境情報」ウィンドウの「ファイルに出力」ボタンを押すと環境情報を
ファイルに出力することができます。このファイルはユーザーサポートの際に使用致します。


(5)ファイル破損チェック

インストールされたゲームのファイルが破損していないかどうかチェックします。

ゲームが上手く動作しない場合に、本機能でファイルが破損していないかどうかチェックし、破損が見つかる場合は
ゲームを再インストールして下さい。


(6)閉じる

スタートアップ画面を閉じます。






起動設定画面

スタートアップ画面で「設定」ボタンをクリックすると、システムの基本的な動作を設定するダイアログが表示され、設定を変更することができます。

起動設定画面
(1)主人公の名前

主人公の名前を変更することができます。姓名ともに全角文字で5文字まで入力可能です。半角文字は使用できません。

また、「初期設定に戻す」をクリックするとデフォルト名が設定されます。


(2)スクロールするログの行数

バックログ画面表示中にマウスのホイールを回転させた時にスクロールするログの行数を設定します。

デフォルトでは1に設定されています。


(3)全画面表示の方法
「モニタの解像度を変更-ChangeDisplaySettings」
画質と動作速度を両立しますが、ワイドモニタを使用している場合、上下左右に黒フチが付きます。また、マルチモニタには対応しません。
推奨環境に満たない環境、もしくは他の設定では動作が遅くなる場合はこの設定をご使用下さい。
「ゲーム画面を拡大/縮小する-Nearest neighbor」
画質を落として動作速度を重視します。
「ゲーム画面を拡大/縮小する-Bilinear(要MMX)」
Nearest neighborに比べ画質はよくなりますが、推奨環境以下のPCでは動作速度が遅くなる場合があります。
「ゲーム画面を拡大/縮小する-DirectX9 Liner(標準)」
通常最もお勧めの設定ですが、Direct3Dが正しく動作しない環境では画面が映らない・崩れるなど動作に問題が発生する可能性があります。
問題が発生する場合は他の設定をお試し下さい。

(4)サウンドの設定
「システム効果音を無効にする」
チェックを付けている時、ゲーム中のシステム効果音(ボタンにカーソルを合わせた時に鳴る音など)を再生しないようにします。
「PAN命令を無効にする」
音声などを左右に振り分ける命令を無効にします。ステレオ再生ができない環境で使用します。
「サウンドバッファを毎回作り直す」
音の再生前後でノイズが入る場合、この設定にチェックを付けると改善する場合があります。
「ゲームウィンドウが最前面にある時だけ音を再生する」
チェックを付けている時、ゲームウィンドウが他のウィンドウに隠れていたり最小化した時などに、BGMや音声など全ての音を消音状態にします。

(5)マウスの設定
「マウスカーソルが非表示になるまでの時間」
マウスカーソルを動かさずにここで指定した時間が経過すると、マウスカーソルが非表示になります。目盛りを1番左に寄せると常に表示されるようになります。
「マウスジェスチャーを有効にする」
チェックを付けている時、ゲーム中にマウスジェスチャー機能が有効になります。詳細は基本操作の項をご覧下さい。

(6)その他
「インストールフォルダを開く」
ゲームがインストールされているフォルダを開きます。
「データフォルダを開く」
ゲームの設定やセーブデータが保存されているフォルダを開きます。
「ゲーム内で保存された設定・データを削除する」
コンフィグ画面の設定やセーブデータ、CG鑑賞・シーン鑑賞の閲覧情報など、ゲーム内で記録された全てのデータを削除します。
削除されたデータを復元することはできませんので、十分に注意してご利用下さい。

※インストールフォルダ、データフォルダに含まれるファイルは通常手動で操作する必要はありません。
手動で操作した結果、ゲームの動作やOSその他に不具合が発生しても、サポート対象外となる場合がありますのでご注意下さい。






タイトル画面

スタートアップ画面で「ゲーム開始」ボタンをクリックすると、タイトル画面が表示されますので必要に応じて選択して下さい。

タイトル
  • オープニング

    ゲームをオープニングから開始します。

  • 初めから

    ゲームをオープニングが終了した後の本編から開始します。

  • 続きから

    ロード画面を表示します。セーブデータがある場合、セーブした所からゲームを再開します。

  • 鑑賞室

    鑑賞室画面を表示します。ゲーム内で流れるBGMやBGV(バックグラウンドボイス)、一度見たCG、イベント、ゲーム内に登場するヒロインの立ち絵を鑑賞することができます。

  • 設定

    ゲームを行う際の各種設定を行うコンフィグ画面を表示します。

  • 終了

    ゲームを終了します。






ゲーム画面
●通常画面
通常画面
  1. メッセージウィンドウ

    ゲーム内の文章やキャラクターの台詞などを表示します。

    画面をマウス右ボタンでクリックすると消去できます。消去されたメッセージウィンドウを再表示させるには、画面上をマウスでクリックします。

  2. ゲームメニュー
    「SKIP」
    メッセージスキップを開始します。スキップを停止させるには、画面上をマウスでクリックします。
    スキップの設定についてはコンフィグ画面の「メッセージ設定」の項をご覧下さい。
    「VOICE」
    メッセージウィンドウに表示されているメッセージが音声のある台詞の場合、その音声を再生します。音声が再生中の場合は何も起きません。
    「Q.SAVE」
    クイックセーブを行います。
    「Q.LOAD」
    クイックセーブされたデータをロードします。
    「SAVE」
    セーブ画面を開きます。詳細は「セーブとロード」をご覧下さい。
    「LOAD」
    ロード画面を開きます。上記セーブ画面でセーブされたデータや仕事選択画面などでオートセーブされたデータをロードします。詳細は「セーブとロード」をご覧下さい。
    「CONFIG」
    コンフィグ画面を開きます。詳細は「コンフィグ画面」をご覧下さい。
    「STRIP」
    ぬぎぬぎ・視点設定画面を開きます。詳細は「ぬぎぬぎ・視点設定画面」をご覧下さい。
    「LOG」
    バックログ画面を開きます。詳細は「バックログ画面」をご覧下さい。
    「AUTO」
    自動的にメッセージが進むオートモードの実行・停止を設定します。
    「CUT-IN」
    カットインの表示・非表示を設定します。
    「HOLD」
    ゲームメニューの表示・非表示を設定します。
    「FACE」
    キャラクターの立ち絵がアップで表示されている時、顔を中心に表示します。
    「BUST」
    キャラクターの立ち絵がアップで表示されている時、胸を中心に表示します。
    「HIP」
    キャラクターの立ち絵がアップで表示されている時、腰を中心に表示します。

●射精カウントダウン

イベント中、主人公の射精が近づくと、メッセージウィンドウに数字が表示されます。

9行前からカウントダウンが始まり、1クリックごとにカウントが一つ減り、射精まであと何クリック必要かわかるようになっています。

射精カウントダウン

イベント内の最後の射精の前には「ファイナル射精カウントダウン」が表示され、それ以外の場合は「射精カウントダウン」が表示されます。

※コンフィグ画面の表示設定ページ内、演出効果詳細設定にある「射精カウントダウン」の項を設定することで表示/非表示が切り替えられます。


●バックログ画面
バックログ画面

ゲームメニューの「LOG」ボタンをクリックするか、マウスホイールを上方向に回す等の操作で、メッセージを読み返したり、音声を聞き返すことができるバックログ画面が表示されます。

スクロールはマウスホイールを操作するか、画面右端のスクロールバーをクリック、またはバーの部分をドラッグすることでも可能です。

左側に音声アイコンがあり、マウスカーソルを合わせると枠が表示されるメッセージは音声のある台詞です。この台詞にカーソルを合わせてクリックすると、音声を再生します。

バックログ画面から通常画面へ戻るには、画面をマウス右ボタンでクリックします。

※巻き戻し可能な範囲は、最後に表示したメッセージから約50クリック分手前のメッセージまでです。






ゲームの終了方法

ゲームを終了させるには、データセーブ/データロード/コンフィグ画面のいずれかの画面から「EXIT」を選択するか、タイトル画面を表示させ「終了」ボタンをクリックするか、ゲームをウィンドウ表示させてタイトルバーの「×」ボタンをクリックし、終了確認ダイアログを表示させ「はい」を選択します。

また、キーボードのAlt + F4およびEscキーを押すことでも終了確認ダイアログを表示させることが可能です。






基本操作

ゲーム中の操作はマウスまたはキーボードで行います。

  マウス キーボード マウスジェスチャーが有効の時
決定/メッセージ送り 左クリック Enter/Space -----
メッセージ送り ホイール↓ Page Down -----
中止/メッセージウィンドウを閉じる 右クリック Tab -----
終了確認ダイアログを開く ----- Alt + F4 / Esc -----
ウィンドウ・フルスクリーンモード表示切り替え----- Alt + Enter -----
メッセージスキップ ----- Ctrl※1 右ボタンを押しながら左ボタンを押す※1
音声を再生する ----- V -----
クイックセーブを行う ----- F1 -----
クイックロードを行う ----- F2 -----
セーブ画面を表示する ----- F3 右または中央ボタンを押したまま、左にドラッグしてボタンを放す
ロード画面を表示する ----- F4 右または中央ボタンを押したまま、右にドラッグしてボタンを放す
コンフィグ画面を表示する 中央クリック F5 -----
ぬぎぬぎ画面を表示する ----- F7 右または中央ボタンを押したまま、下にドラッグしてボタンを放す
バックログ画面を表示する ホイール↑ Page Up -----
バックログ操作 ホイール↑/↓ Page Up / Down -----
スナップショットを撮る ----- F8※2 -----
シーン鑑賞室でのシーン再生の中断 ----- Back Space 中央ボタンを押したまま左ボタンを押す

Windowsタッチ※3に対応した環境ではタッチ操作を行うこともできます。
 またタッチでの操作は、画面によって機能が変化します。

  シングルタップ 2本指でシングルタップ 1本指で←にスライド 1本指で→にスライド
基本機能 決定 前の画面に戻る ----- -----
会話画面 メッセージ送り メッセージウィンドウを閉じる ----- メッセージスキップ※4
CG鑑賞中 次のCGを表示 コントロールボックスを閉じる 前のCGを表示 次のCGを表示
シーン鑑賞中 メッセージ送り メッセージウィンドウを閉じる 再生中のシーンを抜ける メッセージスキップ※4

※1:Ctrlキーを押している間、もしくはマウスの左右両方のボタンを押している間だけスキップ処理が行われます。また、コンフィグ画面のテキスト設定ページ内、文章表示設定にある「未読文章をスキップする」のボタンがONになっていない場合、未読部分をスキップすることはできません。

※2:スナップショットはデータフォルダ内の"snapshot"フォルダに保存されます。

※3:タッチ操作は、Windows7以降がインストールされWindowsタッチに対応した機種のみサポートの対象とします。WindowsXP TabletPC Editionや独自のドライバで動作するデバイスには対応しておりません。またデジタイズペンでの操作にも対応しておりません。

※4:指を離すとスキップが始まり、再度画面をタップするまでスキップ処理が続きます。また、コンフィグ画面のメッセージ設定にある「未読文章もスキップする」のボタンがONになっていない場合、未読部分をスキップすることはできません。






セーブとロード

ゲームメニューの「SAVE」または「LOAD」ボタンをクリックすると、セーブ画面またはロード画面が表示されます。

セーブ画面

セーブ画面ではページ選択ボタンをクリックして任意のページを表示させ、データスロットをクリックすることでゲームの状況の保存ができます。また、ロード画面では保存した場面からゲームを再開することができます。

セーブ画面で既にデータが保存されているスロットをクリックした場合、データの上書きを確認するウィンドウが表示されます。「はい」を選択すると、新しいデータが保存されます。

※上書きされたスロットの元のデータは読み込むことができなくなりますので、上書きの際は十分に注意して操作して下さい。

"オートセーブ専用"と書かれたデータスロットはオートセーブ専用スロットになっており、任意に保存することはできません。

オートセーブは行動選択画面が表示される直前に行われます。

整列設定ボタンをクリックすると、スロットの並びを条件に従って整列させることができます。

整列設定ボタンには、以下の3種類があります。

「番号順に並べる」
スロットの番号の順番で整列させます。初期の並びの状態です。
「新しい順に並べる」
保存した日付が新しいスロットから整列させます。
「古い順に並べる」
保存した日付が古いスロットから整列させます。





コンフィグ画面
コンフィグ画面

タイトル画面の「設定」、もしくはメニューボタンの「CONFIG」ボタンをクリックすると、コンフィグ画面が表示されゲームを行う際の様々な設定を変更する事ができます。


●基本設定
「フルスクリーン」
チェックを付けている時、ゲーム画面をデスクトップに出来るだけ大きく表示します。設定については起動設定画面の「全画面表示の方法」の項をご覧下さい。
「スクエアモード(特殊4:3モード)」
チェックを付けている時、ゲーム画面を下方向に少しだけ伸ばして、メッセージウィンドウがCGに被らない様に表示します。
「演出効果」
チェックを付けている時、下記の各演出効果の設定が有効になります。チェックを外すとすべての演出効果が無効になります。

■演出効果詳細設定画面

「画面切り替え効果」
チェックを付けている時、シーン切り替え時のワイプ処理を行います。
「アニメーション効果」
チェックを付けている時、立ち絵や仕事実行時のアニメ処理を行います。
「アイキャッチ」
チェックを付けている時、シーン経過時などのアイキャッチを表示します。
「目パチアニメ」
チェックを付けている時、立ち絵の目パチアニメを行います。
「カットイン」
チェックを付けている時、カットイン画像を表示します。
「カットインアニメーション」
チェックを付けている時、カットインアニメを行います。

※チェックを外すとカットインアニメ画像は表示されません。

「射精カウントダウン」
チェックを付けている時、射精カウントを行います。
「陰毛表現オフ」
チェックを付けている時、女性キャラクターの陰毛を表示しません。

※システム画像で使用されている立ち絵画像には反映されません。


●メッセージ設定
「選択肢でスキップ解除」
チェックを付けている時、選択肢が表示される画面や仕事選択画面が表示される度にスキップが止まるようになります。チェックを付けていない時は、選択肢を選んだ後もスキップを継続します。
「未読文章もスキップ」
チェックを付けている時、未読部分でもスキップが止まらないようになります。チェックを付けていない時は、既読部分のみスキップして未読部分が現れるとスキップが停止します。
「表示速度」
メッセージ表示速度を10段階から設定できます。
「オート速度」
オートモード時のメッセージの進行速度を10段階から設定できます。

●背景色設定

メッセージウィンドウの色合いと濃度を変更できます。各メーター部分を左クリックまたは左ボタンでドラッグする事で操作できます。またメーター左右のMin、Maxボタンをクリックすると最小値または最大値に設定できます。

「赤」
ウィンドウの赤要素を変更します。メーターを右方向に増やすほど赤色が濃くなります。
「緑」
ウィンドウの緑要素を変更します。メーターを右方向に増やすほど緑色が濃くなります。
「青」
ウィンドウの青要素を変更します。メーターを右方向に増やすほど青色が濃くなります。
「濃度」
ウィンドウの透明度を変更します。メーターを右方向に増やすほど濃度が上がります。

●音量設定

ゲーム中に再生されるサウンドの音量を変更できます。各メーター部分を左クリックまたは左ボタンでドラッグする事で操作できます。またメーター左右のMin、Maxボタンをクリックすると最小値または最大値に設定できます。

「全体」
全体の音量を変更します。メーターを右方向に増やすほど全体音量が大きくなります。
「BGM」
BGMの音量を変更します。メーターを右方向に増やすほどBGMの音量が大きくなります。
「効果音」
効果音の音量を変更します。メーターを右方向に増やすほど効果音の音量が大きくなります。
「環境音」
環境音の音量を変更します。メーターを右方向に増やすほど環境音の音量が大きくなります。
「音声一括」
音声の音量を変更します。メーターを右方向に増やすほど音声の音量が大きくなります。
「BGV一括」
BGVの音量を変更します。メーターを右方向に増やすほどBGVの音量が大きくなります。

※下記、個別音声設定画面でキャラクター毎の音量設定を行われている場合は、ここの設定にキャラクター毎の設定を掛けた結果が音量に反映されます。
例: 音声一括・BGV一括音量(50%) x 個別音量(50%) → 再生される音声・BGVの音量(25%)


●音声設定

アイコンをクリックする事でキャラクターごとに音声・BGV(バックグラウンドボイス)をON/OFFしたり、音量調節する為の個別音声設定画面が開きます。

「一度だけ再生し、クリックすると停止する」
音声付きの台詞で音声を再生し、クリックして文章を進めると音声の再生を停止します。
「クリックするまで繰り返し再生する」
音声付きの台詞で、メッセージウィンドウに表示された台詞の音声を繰り返し再生します。クリックして文章を進めると音声の再生を停止します。
「同じ人物のセリフまで再生を続ける」
クリックして文章を進めても音声の再生は停止せず、音声が終了するか、同じキャラクターの次の音声付き台詞が表示されるまで再生を続けます。
「本人を含む、誰かのセリフまで再生を続ける」
クリックして文章を進めても音声の再生は停止せず、音声が終了するか、次の音声付き台詞が表示されるまで再生を続けます。
「音声再生中のBGM音量補正」
音声が再生されている間、BGMの音量を抑制する事ができます。音声再生中は、上記「音量設定」のBGM音量に対してここで指定した値を掛けた結果が音量に反映されます。

※例: BGM音量(50%) x BGM音量補正(50%) → 音声再生中のBGM音量(25%)

■個別音声設定画面

「音声を再生する」
チェックが付いている時、該当するキャラクターの音声を再生します。
「音声」
音声の音量を変更します。メーターを右方向に増やすほど音声の音量が大きくなります。
「BGV」
BGVの音量を変更します。メーターを右方向に増やすほどBGVの音量が大きくなります。


●設定初期化

「設定初期化」ボタンをクリックする事で、コンフィグ画面内の設定を、ゲームをインストールした直後の状態に戻します。






ぬぎぬぎ・視点設定画面

メッセージウィンドウの「STRIP」ボタンをクリックすると、ぬぎぬぎ・視点設定画面(以下、ぬぎぬぎ設定画面)を表示します。

ぬぎぬぎ・視点設定画面

ぬぎぬぎ設定画面では、通常画面で表示されるキャラクターの立ち絵を下着姿や全裸に変更したり、アップで表示された立ち絵で胸や股間が見えるように視点を移動することができます。

※イベントCGなど立ち絵以外の画像は変化しません。

※視点位置は全てのキャラクターで共有されます。


●モード設定ボタン

視点やぬぎぬぎ設定を適用するモードを切り替えます。

「視点設定」
視点設定ボタンや自由視点バーを表示します。
「個別設定」
キャラクター個別にぬぎぬぎ段階の設定を行います。
「全体設定」
全てのキャラクター、全ての服装のぬぎぬぎ状態を画面左下の「ぬぎぬぎ段階」ボタンで一括して設定します。
詳細は個別の「ぬぎぬぎ段階」(下記)と同じです。

●視点切り替えボタン
「FACE」
顔を中心に表示します。
「BUST」
胸を中心に表示します。
「HIP」
腰周りを中心に表示します。

●自由視点バー
自由視点バー

マウスで左クリックまたは左ボタンでドラッグする事で、任意に視点位置を変更する事ができます。

また、マウスホイールを使って変更することも可能です。


●キャラクター選択ボタン

選択したキャラクターの個別設定を行います。


●個別設定
個別設定画面

キャラクター個別の設定画面では、キャラクターの衣装ごとにぬぎぬぎ状態を設定したり、一括で設定したりできます。

  • 服装選択ボタン

    設定する衣装を選択できます。

    一覧の上端にある「全衣装一括」ボタンで、選択しているキャラクターの衣装を一括して設定することもできます。

    ※設定したぬぎぬぎ状態のないコスチュームを着ている場合、設定した状態よりも下の段階の状態で表示されます。

    ※まだゲーム中で見ていない衣装の設定はできません。

  • ぬぎぬぎ段階設定ボタン

    ぬぎぬぎ状態を選択できます。衣装によってぬぎぬぎの段階が異なり、衣装によっては存在しない段階もあります。

    「着衣」
    立ち絵を着衣状態(通常の状態)で表示します。
    「手ブラ」
    上半身の衣服を脱いだ状態で、手ブラをします。
    「下着+ストッキング」
    立ち絵を下着とストッキングやソックスの状態で表示します。それらを履いていない衣装もあります。
    「下着」
    立ち絵を下着のみの状態で表示します。下着姿がない衣装もあります。服装によっては「サポーター」等と表示されます。
    「全裸」
    立ち絵を全裸の状態で表示します。

●全体設定
全体設定画面

全体設定画面では、全てのキャラクター、全ての衣装のぬぎぬぎ段階を一括で設定することができます。

  • ぬぎぬぎ段階設定ボタン

    ぬぎぬぎ状態を設定します。衣装によってぬぎぬぎの段階が異なり、衣装によっては存在しない段階もあります。

    ※設定したぬぎぬぎ状態のないコスチュームを着ている場合、設定した状態よりも下の段階の状態で表示されます。

    「全体」
    全てのキャラクター、全ての服装のぬぎぬぎ状態を画面左下の「ぬぎぬぎ段階」ボタンで一括して設定します。
    詳細は個別の「ぬぎぬぎ段階」(上記)と同じです。
    「個別」
    キャラクターアイコンをクリックし、キャラクター個別にぬぎぬぎ状態の設定を行います。

●閉

前の画面に戻ります。






ゲームの進め方

「しりこん☆まじっく」は、オナホールから人間になったヒロインたちに仕事を割り振り、メイドとして一人前に育てていくアドベンチャーゲームです。

マウスでヒロインそれぞれの仕事を選択し、一緒に過ごしていく中で様々なイベントを発生させゲームを進めていきます。

●ゲームの期間

ゲーム期間は99日間です。この間にヒロインたちが立派なメイドになれるようサポートしていくのが目的です。


●時間帯について

ゲーム中の時間帯は早朝、午前、お昼休み、午後、夜で分かれています。

この内、午前、午後の時間帯に、プレイヤーはヒロインたちの仕事を選択し、その様子を見守ります。

早朝、お昼休み、夜については、基本的に自動で発生します。

シナリオの状況に応じては、この他の時間帯で進行することもあります。


●仕事選択画面
仕事選択画面

ヒロインたちの行う仕事を、上記の「仕事指示カード」からそれぞれ選びます。

選択可能な仕事、もしくは休憩をヒロイン全員分選択すると、画面下の「仕事開始!」が選択できるようになります。


ヒロインたちには仕事への得意、不得意があり、進行状況と合わせて◇の数で表されています。

また、習得した仕事には「MASTER」が表示されます。

◇が少ない仕事は体力の消費も小さく習得も簡単ですが、◇の多い仕事は消耗が大きく、何度も繰り返してようやくその仕事を「MASTER」できます。


遊び方の説明は、画面右上にある「HELP」からも参照できます。

※「仕事開始!」をクリックするまで、仕事は何度でも選び直すことができます。

※マスターした仕事も、何度でも選択可能です。


テスト

体力がゼロの場合は仕事の選択ができません。

体力は日付が変わるか、休憩を選択することで回復します。


●主人公行動選択
仕事選択画面

主人公が誰の様子を見に行くかを選択します。

一緒に過ごすことで、そのヒロインとの親密度が少しずつ上昇していきます。

また、仕事をマスターする際は、主人公が必ず一緒にいる必要があります。


●仕事開始

選択したヒロインの仕事の様子が表示されます。

条件が揃うと仕事をマスターし、関連するスキルを取得します。

スキルを取得するとHイベントが発生します。

スキル





鑑賞室

ゲーム内で使用されているBGMを聞く「BGM鑑賞室」、ゲーム内で使用されているBGVを聞く「BGV鑑賞室」、ゲーム内で表示したCGを見る「CG鑑賞室」、ゲーム内で通過したイベントを見る「シーン鑑賞室」、立ち絵を見る「立ち絵鑑賞室」を選択することができます。

鑑賞室

鑑賞室で画面を右クリックするか画面左下の「EXIT」ボタンをクリックするとタイトル画面へ戻ります。

立ち絵鑑賞室では画面左下の「戻る」をクリックするとBGM鑑賞室へ戻ります。


●BGM鑑賞室

ゲーム中で使われるBGMを鑑賞することができます。

聞きたい曲のタイトルを左クリックすることで曲が再生されます。

また、鑑賞室画面下部、再生パネル内のボタンを操作しても、曲を選択・再生することができます。

再生パネル

「次」ボタン「前」ボタンをクリックすると、選択されている曲の前後の曲が再生されます。

「停止」ボタンで再生を停止します。

また、音量メーターで音量を変えることもできます。メーターを右方向に増やすほどBGMの音量が大きくなります。音量メーターの左右にあるボタンで無音または最大音量に設定できます。

BGM鑑賞室で再生されたBGMは、鑑賞室内では繰り返し再生され続けますが、シーン鑑賞室でシーンの再生が開始されると停止します

※音量メーターはコンフィグ画面のBGM音量と連動しています。

※コンフィグ画面の音量設定にある「全体音量」が0になっていると、BGMが聞こえなくなりますのでご注意下さい。


●BGV鑑賞室
BGV鑑賞室

ゲーム内で使用されているBGVを鑑賞することができます。

聞きたいBGVの名前を左クリックすることでBGVが再生されます。

音量調節メーター、「■」ボタンでキャラクター個別での音量調整・停止操作を行えるほか、画面右側上部にある「BGV音量設定」にて、一括して設定することもできます。

BGV鑑賞室で再生されたBGVは、鑑賞室内では繰り返し再生され続けますが、シーン鑑賞室でシーンの再生が開始されると停止します。

後述のCG鑑賞中画面のBGVコントロールボックスでもBGVの選択・音量調整をすることも可能です。

※BGV鑑賞室の各メーターは、コンフィグ画面の音量設定・キャラクターの音声設定と連動しています。

※コンフィグ画面のサウンド設定ページ内、個別音声設定で各キャラクターの音声を再生しないように設定した場合、BGVは再生されません。


●CG鑑賞室

ゲーム内で見たCGを鑑賞する事ができます。

見たいCGのサムネイルにマウスカーソルを合わせて左クリックする事でCGが表示されます。サムネイルが表示されていない箇所は、まだゲーム本編で見ていないため表示できません。

画面左側にあるキャラクター別のページボタンをクリックする事で、ページを切り替えることができます。

サムネイルに表示されている数字は、「閲覧可能な差分数/サムネイルに含まれる全差分枚数」です。

サムネイルをクリックしCGが表示されると、画面右下にコントロールボックスが表示されます。

CGコントロールボックス

画面を左クリック、もしくはコントロールボックスの「前」ボタン、「次」ボタンをクリックすると差分が切り替わります。

またマウスホイールを上下に回転させる事で「前」ボタン、「次」ボタンをクリックするのと同等の動きを行います。

コントロールボックスの「cut-in」ボタンをクリックするか、マウスのホイールボタン(中央ボタン)をクリックすると、カットインの表示(ON)・非表示(OFF)が切り替わります。

コントロールボックスの「陰毛表現オフ」ボタンをクリックすると、女性キャラクターの陰毛の表示(ON)・非表示(OFF)が切り替わります。

「停止」ボタンをクリックするとサムネイル画面に戻ります。

画面を右クリックするとコントロールボックスの表示・非表示を切り替える事ができます。

コントロールボックス内に表示されている数字は「現在表示中の差分番号/サムネイルに含まれる全差分枚数」です。

「BGV音量メーター」では、BGVの音量を調整できます。メーターを右方向に増やすほどBGVの音量が大きくなります。

「BGV再生設定」ボタンを押すと、BGV鑑賞画面が表示され、再生したいBGVを選択することができます。


●シーン鑑賞室

既にゲーム内で見たシーンを鑑賞する事ができます。

見たいシーンのサムネイルにマウスカーソルを合わせて左クリックする事でシーンの再生を開始します。サムネイルが表示されていない箇所は、まだゲーム本編で見ていないため再生できません。

ページ間の移動などはCGの場合と同じです。

シーン鑑賞中の操作についてはゲーム本編に準じますが、シーン鑑賞中はセーブ・ロード・クイックセーブ・クイックロード・ぬぎぬぎを行う事はできません。


また本作では複数のシーンを連続再生する機能を搭載しています。

再生リストを開く

再生方法で「即時再生」を選択した状態でサムネイルを左クリックすると、選択したシーンをすぐに再生します。

「再生リストに追加する」を選択した状態でサムネイルを左クリックすると、選択したシーンを再生リストへ追加します。

再生リストを再生、または選択した再生リストを変更するには、「再生リストを開く」ボタンを左クリックします。

再生リスト画面の見方は以下の通りです。

再生リスト
  • 再生するシーンリスト

    シーン鑑賞で選択したシーンが左上から右下に向かって追加されていきます。

    追加できるシーン数に制限はなく、31シーン以上追加した場合は右にあるスクロールバーを左クリック、もしくはマウスホイールを上下に操作することで表示できます。

    再生するシーンリスト内に表示されたサムネイルを左クリックすることで、登録したシーンを除外できます。

  • 再生ボタン

    現在表示している再生リストのシーンを左上から右下に向かって、順に再生します。

  • 再生リストの切り替えボタン

    シーンの追加および再生の対象となるリストを切り替えます。

  • 閉じるボタン

    再生リスト画面を閉じ、サムネイル画面に戻ります。


●立ち絵鑑賞室

背景やイベントCGと立ち絵を自由に組み合わせて鑑賞することができます。

また、自由にセリフや文章を表示させたり、その状態を保存し、画像へ出力することもできます。


<< 「立ち絵設定」モード >>

立ち絵鑑賞画面

表示する立ち絵や衣装の状態、立ち位置の設定を行うモードです。

  • モード切り替えボタン

     初期状態の「立ち絵設定」から他の「背景設定」「BGV設定」「文章設定」「状態保存」モードに切り替えたり、「戻る」ボタンで立ち絵鑑賞室を抜け「BGM鑑賞室」へ戻ることができます。

    各モードの詳細は下記をご確認下さい。

  • 立ち絵状態切り替えボタン

    キャラクターの距離(遠距離/近距離)や、ポーズ、表情、服装、下着などが切り替えられます。

    ぬぎぬぎ段階では、キャラクターの衣装のぬぎぬぎ段階を切り替えることができます。

    ※服装はゲーム本編で登場したもののみ選択できます。

  • 自由視点バー

    近距離表示の立ち絵を、「視点切り替えボタン」の状態に関係なく、頭の上から足の先までデータが存在する範囲をシームレスに表示することができます。

  • 視点切り替えボタン

    近距離表示の立ち絵を、それぞれ「FACE」では顔を、「BUST」では胸を、「HIP」では腰を中心に表示します。

    ※視点を切り替えている際にキャラクターの遠近を切り替えると、視線の高さは全員"顔視点"の位置に戻ります。

  • 立ち絵位置バー

    マウスで左クリックまたは左ボタンでドラッグすることで、任意に選択中のキャラクターの立ち位置を変更することができます。

    マウスの右ボタン、もしくはホイールボタン(中央ボタン)と、左ボタンを同時に押し、横にドラッグすることで、立ち位置バーにカーソルを合わせなくても立ち位置を変更することができます。

  • 重なりボタン

    選択されているキャラクターの立ち絵が他のキャラクターの立ち絵と被った場合、手前と奥のどちらに配置するかを設定できます。

  • キャラクターアイコン

    キャラクターを選択し、「立ち絵状態切り替え」ボタンでお好みの状態に切り替えられます。

  • 表示切り替えボタン

    キャラクターの表示・非表示が切り替えられます。

  • カットイン表示ボタン

    イベントCGが立ち絵鑑賞モードの背景に設定されている場合、背景に設定したイベントCGのカットインの表示・非表示を設定することができます。

    ※コンフィグ画面の画面表示演出設定ページ内、演出設定にある「演出効果」のボタンをOFFにしている場合、ボタンは機能しません。

  • 陰毛表現オフボタン

    画面上の陰毛の表示・非表示を設定することができます。

    キャラクターの立ち絵、およびイベントCGが立ち絵鑑賞モードの背景に設定されている場合、背景に設定したイベントCGに反映されます。

画面を右クリックすると、全てのボタンを非表示にします。


<< 「背景設定」モード >>

背景の変更

背景に表示する画像を設定するモードです。

立ち絵背景のほか、イベントCGも背景として指定することができます。イベントCGのサムネイルをクリックすると、背景として指定することができる差分が表示されます。

※ゲーム内でまだ見ていないイベントCGは表示されません。

  • サムネイルエリア

    背景として指定可能な画像が並びます。

  • 背景ページ切り替えボタン

    サムネイルエリアに表示されている背景のページを切り替えます。

  • イベントCG選択ボタン

    各ヒロインのイベントCGを選択する画面に切り替えます。


<< 「BGV設定」モード >>

BGVの設定

立ち絵鑑賞中にBGVを再生・停止させたり、選択・音量調整をするモードです。

操作方法は通常のBGV鑑賞室と同様ですので、BGV鑑賞室の項目を参照して下さい。


<< 「文章設定」モード >>

文章の設定

メッセージウィンドウ内の文章を設定したり、画面上の任意の位置に好きな文章を書き込むことができます。

また、自由配置メッセージは一度設定した後でも、メッセージにマウスカーソルを合わせ、左ボタンでドラッグして移動したり、左クリックすることで再度内容を編集することができます。

  • 対象切り替えボタン

    「メッセージウィンドウの編集」はメッセージウィンドウ内の文章を編集できます。ゲーム本編と同様に一定文字数(文字の大きさによって異なります)で自動で折り返しが入ります。

    「自由配置メッセージの編集」では画面上の任意の位置に配置できるメッセージの編集ができます。

  • 文字サイズボタン

    文字サイズメッセージの文字のサイズを3段階で切り替えます。

  • 文字色ボタン

    文字色メッセージの文字色と文字フチの色を変更します。

  • 文字組ボタン

    文字組メッセージの横書き、縦書きを切り替えます。

  • 吹き出し枠ボタン

    吹き出し枠メッセージに吹き出し枠を付けます。クリックするたびに四角→丸→消去と切り替わります。

  • 削除ボタン

    削除メッセージを削除します。


<< 「状態保存」モード >>

状態の保存

現在の背景、立ち絵の配置状態、文章の設定などを保存したり、保存した状態を読み込むことができます。

また保存した状態を最大4つまで組み合わせて、JPG画像へ出力することもできます。

  • 状態保存スロット

    現在の状態を保存する場所です。

    空いているスロットを左クリックすると状態を保存します。

    既にデータが保存されているスロットをクリックすると、下記のスロットメニューが表示されます。

  • スロットメニュー

    「今の状態と置き換える」は、現在の状態を対象のスロットに上書きして保存します。

    「状態を読み込む」は、保存されている状態を読み込みます。

    「スロットにセットする」は、保存されている状態を下記「画像出力スロット」へセットします。画像出力スロットが4つとも埋まっている場合は何も起きません。

  • 画像出力スロット

    画像出力の対象となるデータが表示されます。

    また、スロット内にセットされた状態を左クリックすることで、対象の状態をスロット内から削除することができます。

  • 画像出力ボタン

    上記画像出力スロットにセットされている状態を、1枚にまとめたJPG画像として出力します。

  • スロット初期化ボタン

    現在画像出力スロットにセットされている状態を、画像出力スロットから削除します。

    状態保存スロットにあるデータには影響しません。






キャラクター紹介

●シータ
シータ

膣穴タイプのオナホールが擬人化した女の子。

ほんわかと優しそうな、いかにも女の子らしい雰囲気を漂わせる正統派美少女。

だがその実態は、見た目に反してオープンな性格で、エッチが大好きな淫乱娘。


主人公への好意を最もストレートに表し、誰の前でも好意を全開にして迫り、二言目には主人公にセックスをねだる。

天真爛漫で純朴。バイタリティに溢れ、自分の感情にも素直に行動する天然のトラブルメーカー。

他人が主人公に接しているところを見ると、自分もくっつきたがるが、それは子供っぽい羨ましさからくる行動で、嫉妬心を抱くことはほとんどない。

性行為以外にも好奇心旺盛で、何にでも興味を示す。


元々セックスこそが存在意義なので、何事も性行為を基準に物を考える。

なので、物の例えなどをする時は突拍子もない発言が飛び出したりする。

元のオナホールの姿の時に主人公とは何度もセックスをしてきたことになるが、他のヒロインと同じく人間になった際に処女膜ができている。

CV:東かりん


●ミュー
ミュー

フェラホールが擬人化した女の子。

見た目の可憐さとは裏腹に、負けん気が強く、生意気で舌がよく回る。


好意を持った相手に素直になることができず、憎まれ口ばかり叩いてしまう天の邪鬼な性格。

他のヒロインに対しては、照れてぶっきらぼうになる程度だが、主人公に対してはとくにぞんざいに扱い、半ば攻撃的な態度で接することで照れ隠しをする。


そのくせ主人公が他のヒロインに近づくとすぐにヤキモチを焼いて不機嫌になる、わかりやすいツンデレ娘。

本当は寂しがり屋で恐がりで甘えたがりであり、表面上尖っていても、そこかしこにその本性が見え隠れするため、周りからはむしろその意地っ張りな面を可愛がられる。

オナホ娘たちのなかでは一番常識的な思考を持っているが、それゆえに一番振り回される。

メイドとしての素質は一番低く失敗も多いが、努力で欠点を補っていく。

頑張りが認められると、普段の態度が嘘のように子供っぽくデレる。

CV:民安ともえ


●ファイ
ファイ

おっぱい型ジョークグッズが擬人化した女の子。

上品でありながら妖艶な大人の魅力を放散させており、一見近寄りがたい雰囲気の美女。


しかしその性格は気さくで面倒見がよく、精神的にも成熟していて、よく他のヒロインの相談に乗ったりしている。

一方で面白いことが大好きで、よく周囲の人間に悪戯をしかける。

持ち前のセクシーさで主人公に迫って他のヒロインたちをヤキモキさせる。

いつも飄々としているものの、人情に厚く、主人公や仲間たちをかけがえのない存在として大切に思っている。


可愛いものに目がなく、気に入ったものは抱きしめて猫かわいがりする癖があり、主人公のみならず、ヒロインたちもよく被害に遭う。

主人公に対しては情熱的にアプローチしてくる。

CV:御苑生メイ


●入間 すみれ(いるま すみれ)
入間 すみれ

幼い子供の頃から主人公の側にいた、使用人の少女。

今は主人公に対して主従の関係を重んじているが、昔は普通の友達同士だったので、その名残でついつい親しげに接してしまうこともある。


主人公に心の底から忠誠を誓ってはいるものの、その行きすぎたオナホール収集にだけは頭を抱えている。

誰にでも優しく気遣いができ、いつも他人を立てて、自分の仕事もしっかりとこなすメイドの鑑。

押しに弱く、頼まれ事を断り切れない性格で、オナホ娘たちの指導役を任されることになり、彼女たちの監督をすることになった。

そんな性格だから、オナホ娘たちの起こす騒動にはいつも巻き込まれて酷い目に遭う。

生来大人しい性格だが、主人公のためなら一念発起して大胆な行動に出たりする。

内心では昔からずっと主人公に想いを寄せているが、誰よりも主人公の幸せを願っているため、身分の違いを思って気持ちを隠している。

主人公に強烈なアプローチをかけるオナホ娘たちを羨ましがりつつ、主人公の幸せのために彼女たちを応援している、健気がメイド服を着ているような少女。

CV:佐倉もも花


●親父
親父

主人公の実の父親。

妻とは主人公がまだ子供の頃に死に別れている。

跡取り息子である主人公に厳しい教育を課していた妻とは違い、おおらかで優しい性格。


跡を継いでさえくれれば、という条件で息子の自由恋愛も認めているのだが、生身の女性に興味を示さない主人公に辟易している。

CV:日下部源


●真行寺 修一(しんぎょうじ しゅういち:名前変更可)
真行寺 修一

本作の主人公。

国内有数の富豪の家に生まれ、対外的には上流階級の者として完璧な振る舞いを見せることができるが、堅苦しいことを嫌い、家の中では自由気ままに過ごしている。


趣味はオナホール収集で、それを使った自慰に命をかける変態。

部屋には50を超えるオナホールを隠し持ち、特技はローションの自作。


女体に興味はあるものの、生身の女性は苦手。

擬人化したオナホ娘たちに対しては、元がオナホールなので苦手意識が働かない。



  1. Windows および DirectX は、米国 Microsoft Corporation の米国およびその他の国における登録商標、または商標です。
  2. その他記載されている会社名、製品名には、各社の商標のものもあります。
  3. 本製品ではOgg Vorbis形式のサウンドファイルの再生に、OggVorbis-win32sdkを利用しております。(C) 2002, Xiph.org Foundation
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    またOgg Vorbisに関する詳細は以下のサイトをご覧下さい。
    http://www.vorbis.com/
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    This software is based in part on the work of the Independent JPEG Group.
    http://www.ijg.org/
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